Je testouille la demo de la R17 et il y a un bug avec le spline Mask.
Bug certainement déjà repéré et remonté mais sait on jamais.
Quand on édite l'object spline mask avec plusieurs splines enfant, l'objet obtenu ne corresponds pas à l'objet avant édition.
J'ai même fait une petite vidéo.
[BUGS]
[COQUILLES]
[ILLOGISMES]
[MANQUES]
Touche 'é' affectée pour le 'CAMERA_SCALE' ne fonctionne plus une fois C4D relancé.
J'espère ne pas être HS, mais j'ai l'habitude à chaque release de paramétrer certaines touches, notamment:
& (pour se déplace dans la vue)
é (pour zoomer dans la vue)
" (pour tourner dans la vue)
Bien que ça marche quand j'affecte les touches, cela ne fonctionne plus une fois C4D relancé pour la touche 'é'.
Le fichier shortcuttable.res est bien créé dans mes prefs et la touche est bien mentionné comme dans les autres release:
PLUGIN_CMD_13563 "&";
PLUGIN_CMD_13565 "$"";
-> PLUGIN_CMD_13564 "\u00C9";
Le shortcut se transforme en …
Avez-vous aussi ce problème?
PS: Veuillez m'excuser si ce n'est pas un bug...
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
Effectivement certains caractères spéciaux ou accentué ne resistent pas plus d'une session. Dans ce cas il faut aller remplacer dans le fichier shortcuttable le caractère ascii par l’équivalent en Unicode.
par exemple pour § ça donne "\u00B2"
Des fois c'est c4d qui crée tout seul le caractère unicode, des fois non.
Pour le "é" il y a un petit bonus le caractere unicode est \u00E9 mais sur Mac il faut utilisé \u00C9
si on utilise alt + é c'est \u00C9 sur mac ET PC.
Et malgré ça il en à un ou deux (mais je me rappelle plus lesquels) qui sont particulièrement récalcitrants, ou qu'il faudra de nouveau remplacer si tu modifie à nouveau tes raccourcis.
C'est pas franchement un bug (en tout cas c'est pas nouveau) mais ça serait pas mal que C4D gère correctement les raccourcis même avec les caracteres spéciaux.
Dernière modification par Floc ; 08/09/2015 à 19h38.
Un pote me reporte un bogue concernant les Instances de splines : elles ne semblent pas marcher si on les utilise dans un Masque spline.
Je ne peux pas le vérifier car je n'ai pas encore la R17. Vous me confirmer ?
when I read thread aboutR17 bugs, right with Spline Mask I think there is a bug with spline instancies.
Try use spline instancies inside Spline mask, for me don´t work. In R15 OK...
Merci pour ta réponse
Comme tu peux voir dans les unicodes postés ci-dessus, C4D créé bien le bon unicode dans le fichier shortcuttable, même après avoir quitté… Comme avec la R16, 15… 8.
J'ai envoyé un ticket au support… J'aurai sans doute la réponse demain.
EDIT: Quelque soit l' UNICODE qui est juste dans le fichier shortcuttable, il est remplacé par un mauvais caractère dans les carcatères assignés dans le fenêtre 'Customize Commands'
Dernière modification par Toche ; 09/09/2015 à 12h16.
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
Vous avez reçu votre boite ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
pas encore
Me voici rassuré.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
reçu il y a une semaine ..mais pas le temps de l'installer et puis il faut que se soit impérativement compatible avec Vray alors ....
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Reçu la boite le 1er septembre… D'habitude la France et la Belgique sont synchro….
J'espère que l'on recevra une clé USB pour la R18 plutôt qu'un DVD...
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
Boiboite reçue vendredi 18 de ce mois de septembre.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
merci d'avoir testé pour les autres ...j'attends une nouvelle grosse machine sur laquelle je devrais installer C4D mais elle a pris du retard la coquine ...
Dernière modification par Philippe casu ; 23/09/2015 à 21h12.
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Par pitié, une option pour désactiver la rotation trackball quand on fait Alt + Ctrl + Clic gauche et rétablir l'ancien comportement qui était parfait.
Verrouiller plutôt que Vérouiller.
Ça pique les yeux.
On écrit Vérole par contre, pas Verrole.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Salut,
ici l'import sketchup arrive avec des échelles exotiques (pouces sans doute car on retombe sur ses pieds avec le ratio 0.0254)
ex :
1cube 1mX1m dans sketchup (unité de fichier le metre)
le resultat dans c4d
etrange est ce la meme chose chez vous ? (r17 win7 64).
Sinon on a retrouvé les groupes de lissage dans l'export FBX vers UnrealEngine ;-) (perdu avec la r16).
ciao
PS/ le fichier source sketchup en pièce jointe okazoo..
Dernière modification par pxlntwrk ; 01/10/2015 à 11h16.
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pxlntwrk.net
Oui, ça pique les yeux
Je reprends à ma charge la trad en français de l'interface, avec pas mal de changements dispos dès cette R17.
D'ailleurs normalement ce "vérouiller" a déjà été corrigé. Mais il se peut tout à fait qu'une occurrence se balade encore quelque part.
N'hésitez pas à me faire remonter ce genre de choses, ou même des noms de fonctions bizarres ou pas forcément parlantes.
Merci pour le retour et désolé pour tes yeux !
Il y a une coquille aussi sur le message d'envoi de rapports de bug mais désolé je ne l'ai pas sous les yeux et je ne me souviens plus laquelle, mais je l'ai remarqué précédemment. Juste pour info.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Vu la façon dont est fait le soft au niveau des strings de langage, je peux difficilement retrouver une coquille si je ne l'écris pas dans le moteur de recherche interne... il n'y a pas de WYSIWYG ou de classement contextuel (enfin... pas vraiment)
Du coup si tu la retrouves... avec plaisir
[le stook d'UV]
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pxlntwrk.net
Oui effectivement, je le changerai en "stooquette", désolé pour la confuse
Plus sérieusement, je donne une formation durant les deux semaines qui viennent et je n'aurai donc pas le temps ni les moyens techniques de faire ces modifs durant cette période.
En revanche dès la semaine d'après, je m'y recollerai.
Petite réponse ce matin concernant mon bug… confirmé:
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it took some time to check the issue, but it has been confirmed beeing a bug today.
It's now up to our developer to find a solution, which will hopefully be integrated in one of the coming updates.
Kind regards,
Sandro Wojcik
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Plus qu'à attendre...
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
J'ai un pb avec mes raccourcis clavier. C4D refuse de les implémenter.
J'utilise la touche "2" du clavier qui correspond aussi à la touche "é" pour "enregistrer la sélection". Ne marche pas
Idem avec la touche "% / ù" pour "sélectionner les sous-objets".
Jusqu'à présent, ça marchait sans souci jusqu'à la v16. J'ai l'impression qu'on a un pb avec les caractères accentués.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Lenogre monte un peu dans le sujet
http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1055433 ainsi que le post d'en dessous. Je pense que c'est la même chose.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Exact !
Merci. Par contre, je n'arrive pas à mettre la main sur ce fichier de shortcuts ?!?
Je me rends compte que la structure du logiciel a changé, c'est quoi ce binz ?
Dernière modification par lenogre ; 03/11/2015 à 14h55.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Tu affiches les préférences dans C4D, tu cliques sur 'Open Preferences Folder…" en bas de la fenêtre qui te révelera ton dossier préférences dans le finder. Ensuite le fichier shortcuttable.res se trouve dans le dossier 'prefs'.
C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide
Je vais passer pour un neuneu mais le dossier indiqué dans C4D est invisible… Je suppose qu'il est caché mais je ne sais pas comment faire pour y accéder.
OS X 10.8.5
Dernière modification par lenogre ; 03/11/2015 à 15h25.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.