Salut,
maxon a eu la très bonne idée d'intégrer l'equivalent de chamfermaker, nickel (pratique de pouvoir garder des biseaux paramétriques et de changer à la volée fonction des demandes clients)
Mais (ben oui, c'était trop simple...), de la meme manière que son homologue... le soucis c'est quand on doit appliquer une texture aux objets en question après avoir enregistré une selection... (comment ?? tu vends a tes clients des images en couleur ? mais t'es fou toi ! )
donc... après mes selections, comment je fais pour appliquer la couleur que je souhaite aux biseaux générés, a part en éditant le tout (ce qui, bien sur, revient au fait que les biseaux paramétriques ne servent plus a rien...)
Y'a une solution docteur ?
Merci
Dernière modification par Huv ; 24/09/2015 à 21h27.