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Discussion: Evolution de Spline

  1. #1
    Timide
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    Evolution de Spline

    Bonjour,

    Cela fait maintenant quelques jours que je me retrouve confronter à un petit problème...

    J'ai besoin pour un mariage, d'animer le logo de "l'amour est dans le pré"...

    Cependant j'aimerai animer/faire grandir les tiges qui se trouve sur le côté du logo, dans Cinema4D et non dans After Effects..

    J'ai tenté de le faire avec MoSpline, mais je n'y arrive pas. L'évolution se fait sur l’arête et non sur l'intérieur (remplissage de la forme)..

    En espérant que vous m'avez compris, auriez-vous une solution à mon problème...

    Merci d'avance !!
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  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
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    T'as pas besoin de mograph pour faire ça, tu peux utiliser une extrusion contrôlée et jouer avec le paramètre croissance début et fin.

  3. #3
    Timide
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    Citation Envoyé par user4D Voir le message
    T'as pas besoin de mograph pour faire ça, tu peux utiliser une extrusion contrôlée et jouer avec le paramètre croissance début et fin.

    Bah oui, mais le problème reste le même... L'extrusion contrôlée grandit selon la spline (arête) et non par rapport à l'intérieur du tracé.. :/
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  4. #4
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    pas sûr de bien comprendre ce que tu entends pas l'interieur du tracé.... mais as tu essayé l'enveloppe spline..?
    il te faut a la base une forme 'cylindre ou cube très subdivisée si tu as beaucoup de courbes a suivre... ensuite dans les paramètre tu peux soit faire suivre la spline a ta forme sans changer ses dimensions, soit etirer ta forme le long de la spline, c'est surement ça dont tu parle, soit encore decider de son debut et/ou de sa fin, en plus tu peux aussi affiner ou pas les extremité avec les courbes...

  5. #5
    Timide
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    Citation Envoyé par joecare Voir le message
    pas sûr de bien comprendre ce que tu entends pas l'interieur du tracé.... mais as tu essayé l'enveloppe spline..?
    il te faut a la base une forme 'cylindre ou cube très subdivisée si tu as beaucoup de courbes a suivre... ensuite dans les paramètre tu peux soit faire suivre la spline a ta forme sans changer ses dimensions, soit etirer ta forme le long de la spline, c'est surement ça dont tu parle, soit encore decider de son debut et/ou de sa fin, en plus tu peux aussi affiner ou pas les extremité avec les courbes...

    Voici ce que je ne veux pas...

    [IMG][/IMG]


    J'aimerais animer l'intérieur. Comme ci-dessous en respectant le mouvement circulaire.
    J'ai essayé avec les atténuations mais aucune ne propose de faire ça de manière circulaire, ou alors je ne la connais pas..


    [IMG][/IMG]
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  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Joecare te donne la réponse ! L'enveloppe spline !! Un cube bien subdivisé, une enveloppe spline, un spline spirale pour plus de contrôle qu'un simple cercle et tu joues sur le paramêtre taille du deformateur pour coller à ta forme. Ensuite pour animer, tu joues avec les valeurs "De" et "À" ou avec le décalage.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
    Timide
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    Joecare te donne la réponse ! L'enveloppe spline !! Un cube bien subdivisé, une enveloppe spline, un spline spirale pour plus de contrôle qu'un simple cercle et tu joues sur le paramêtre taille du deformateur pour coller à ta forme. Ensuite pour animer, tu joues avec les valeurs "De" et "À" ou avec le décalage.

    Et pour ce genre de forme ?

    [IMG][/IMG]

    Avec le profil de spline dans les attributs impossible de reproduire la même

    Je désespère ... Et je suis sûr que c'est simple en plus :/
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  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Bah, tu peux toujours profiler ton cube !
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  9. #9
    Timide
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    Bah, tu peux toujours profiler ton cube !

    Merci mille fois Aurety !!

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