Bonjour à tous,
Du coup j'ouvre un WIP sur l'effet "time freeze" déjà abordé sur le forum "modélisation" :
http://frenchcinema4d.fr/showthread....ferrerid=69295
Pour rappel sur cet effet : https://youtu.be/uFe1Ithuj7E
Et voici l'extrait du clip sur quoi je vais ajouter l'effet :
TEST 1 https://youtu.be/wln-kJxzAgU
Phase 1, nettoyage de la vidéo source (clignement de yeux) avec Mocha AE et After effect
Phase 2, tracking camera de After effects avec son intégration dans Cinema 4D
Phase 3, les éléments 3D seront modélises et rendu avec Cinema 4D
Phase 4, composition finale du rendu C4D et AE (ouf)
voilou
Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
PHAB
Salut,
Je m'installe immédiatement
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Je m'installe aussi avec beaucoup de curiosité.
arf, les deux filles qui clignent des yeux du boulot en plus !
tu as filmé a plus de 25/30 fps?
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Je viens de revoir le rush et le mec à la casquette cligne aussi des yeux
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
A ouuuui c'est du boulot d'enlever leur clignement
> yayaprod, bien vu "Franck à la casquette"
> mirrof, j'ai utilisé le Panasonic Lumix GH3 pour le tournage : full HD (1920x 1280) 25i
Pour info la résolution finale du clip sera 1280x720p 25i (HD)
Dernière modification par fabrice.sierra ; 30/09/2015 à 14h57.
Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
PHAB
a la fin du rush la nana avec les lunettes cligne des yeux aussi
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Merci genghiskhan pour Isabelle, apparemment nous clignons 10 000 fois par jour !
Dernière modification par fabrice.sierra ; 30/09/2015 à 15h23.
Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
PHAB
Phase 1, nettoyage de la vidéo source (clignement de yeux) avec Mocha AE, After effect et surtout Photoshop
TEST 1 : Time freeze (figurants rush)
https://youtu.be/wln-kJxzAgU
TEST 2 : Time Freeze (remove eye blink)
https://youtu.be/qHOXssxBhbQ
Oups, il reste un clignement récalcitrant dans la vidéo...
Pour m'aider dans cette étape
https://youtu.be/vcWki_ERTlU
https://youtu.be/_PwnIZeEHRc
Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
PHAB
ah je trouve qu'au contraire t'as bien réussi a virer les clignements.
chapeau pour le resultat.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Super boulot sur les clignements des yeux !
Ca rend tout de suite l'effet crédible !
<br />Teddy's Trophy
par contre a la fin du plan t'as une ombre indésirable... et c'est l'ombre du cadreur
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Vu, mais je ne vois pas comment m'y prendre... si quelqu'un connais une astuce merci pour l'info
Sinon la Phase 3, les éléments 3D sont modélisés et rendu avec Cinema 4D (aucune intégration vidéo dans cette étape !)
Reste à finir la chaussure et à revoir l’emplacement de certains objets 3D...
TEST 3 : https://youtu.be/Njf_buIQ8yg
Je me suis inspiré de ce didacticiel pour les splashs
http://greyscalegorilla.com/blog/tut...-in-cinema-4d/
à suivre...
Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
PHAB
Ca commence à bien le faire même si je trouve dommage qu'il n'ait pas plus d'interactions entre les yeux des persos et les objets qui flottent.. Les objets 3D du coup font "remplissage" et c'est de l'effet pour l'effet, ce qui tue l'effet.
Que fait une chaussure à cette hauteur ?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®