SMC 192 | POLLUTION
Bientôt la COP21. Et polluer, c'est pas bien.
Dans le cadre de ce SMC, vous aurez à modéliser tout ce qui envoie de la fumée dans l'athmosphère: de la centrale nucléaire au prout de vache, bref, tout ce qui nous asphyxie.
Le but :
modéliser tout ce que voulez comme une usine par exemple, ou juste le pot d'échappement d'une voiture.
Et fait exceptionnel dans un smc, vous pourrez utiliser un traitement post-prod pour simuler la fumée, le gaz, tout ce qui s'échappe. Mais seulement çà, ce qui vous evitera de perdre du temps avec les particules.
----------------------------------------------------------------------------------
-- 1 - La durée de l’épreuve -------------------------------------------------------
Vous avez 3 heures à partir du jeudi 1 octobre jusqu’au samedi 17 cotobre à minuit.
Vous vous engagez à ne pas dépasser les trois heures imparties, ce qui n’aurait pas de sens ni pour vous, ni pour les autres compétiteurs qui jouent le jeu. Le but étant de vous faire plaisir et non pas de vous mentir.
Mais vous pouvez répartir ce temps sur plusieurs sessions. Il s'agit du temps passé dans C4D. Vous ne devez pas compter votre temps de réflexion ni celui de croquis.
-- 2 - L’inscription -------------------------------------------------------------------
L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
Ex : « J 'y go !!» ou " vers l'infini et au-delà ! " ou "I'll be back"
-- 3 – Règles, scène et mise en scène ----------------------------------------------------
La scène
La scène de rendu est imposée. Terminé les longues mise en scène, les éclairages complexes, ou la simulation de textures. Temps non consacré aux polygones.
Elle est composé d’une caméra, d’un dôme de lumière, 1 lumière principale, de 2 paramètres de rendu ( Image + Cellulo ), d’un fond avec texture et d’une cible comportant elle aussi une texture, et dans laquelle vous glisserez votre ( vos ) objet(s) modélisé(s).
Les éléments non modifiables seront le dôme de lumière, les textures et les paramètres de rendu. Les seuls paramètres modifiables seront, l’activation de l’occlusion Ambiante, affiner l’intensité de la lumière principale, l’antialiasing et les paramètres de position et zoom de la caméra.
Note: Pour les paramètres de la caméra, il vous faudra enlever le tag de protection pour pouvoir les modifier. Notez que modifier ces paramètres n'est pas forcément une bonne idée. Ne le faites que si vous n'arrivez vraiment pas à cadrer correctement votre objet.
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle Nom : bienpasbien.jpg Affichages : 230 Taille : 86,1 Ko ID : 15931
Aucune autre modification ne peut être apportée à la scène : Paramètres, éclairage, textures.
-------------------
L’objet doit impérativement répondre au sujet proposé.
Enfin rappelez vous que le SMC est un exercice de modélisation, il ne sert à rien de se lancer dans la réalisation d'une illustration complète.
Seul l'objet du sujet doit être rendu. Outre le rendu normal, un rendu cellulo avec les surfaces de subdivisions (HNs) désactivées doit être remis.
----------------------------
-- 4 – La fin du concours ----------------------------------------------------
Pour clôturer la fin de votre concours, vous devrez poster le filaire de vos objets. Cela afin de laisser un maximum de temps à la modélisation. Vous éditerez ensuite votre message pour y poster l’image finale.
-- 5 – Les critères de jugement ----------------------------------------------------------------
- Qualité du maillage
- Précision de la modélisation
- Complexité, originalité et audace
- Et coups de cœur du jury...
Pour ce SMC de vacances, j' invite nos plus assidus participants aux SMCs!
Si vous vous sentez l'âme de critique de cinéma(4D) - ça m'aidera bien !
je vous inviterai en temps voulu à m'adresser MP .
Le jury sera donc composé de moi-même.
À vos polygones , et réservez vos places !
Dernière modification par LELO ; 19/10/2015 à 18h10.
Je réserve dès à présent ma place, probablement pour le WE prochain ou les jours qui suivent... Et m'en vais me coucher: la nuit porte conseil !
C'est trop calme.....
j'aime pas trop beaucoup çà....
j'préfère quand c'est un peu trop plus moins calme.
(numerobis)
mmamu memo !
( j'enlève mon masque à gaz : ce sera plus clair!)
Salut Lelo !
belle initiative ,
mais il lui faudrait plus de publicité : les smc ,smwc et autres battle semblent assez déserts en ce moment
un insert en page d'accueil , afin de relancer l'intérêt des foules ?!
si un gentil modo passe par ici
Je suis l'affaire -histoire de polluer le sujet
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
C'est clair ! où sont les gens ?
Je vais voir si je peux être de la partie... mais je ne promets rien, je suis très pris encore là !
Le pire c'est que j'adore ce sujet qui me tient particulièrement à cœur !
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Envoie un petit MP à Paradox. Il fait volontiers de jolies annonces dans la page d'acceuil.
Et puis surtout, ne laisse pas mourir le fil. Si personne ne répond pendant un certain temps, il n'apparaît plus dans les nouveaux messages et n'est plus regardé.
Un autre de mes trucs: lance-toi dans une réalisation "pour le plaisir". Cela aide souvent à démarrer le mouvement.
Je viens jouer dès que possible.
Dernière modification par bru ; 08/10/2015 à 22h51.
Bonjour à tous, je vous suis avec plaisir. La flamme des smc est encore bien là, bravo !
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Hello Bru: bonne idée et marrante en plus
Hello Orlav: oups, je me suis trompé....effectivement, encore plus d'une semaine. Bon, dans ma tête, c'etait bien le 10 octobre car je m'absente la semaine d'après....mais je rendrai quand même les notes des copies vers le 20 octobre.
Hello Rudy: content que tu suives tout çà de près. Comment vas tu?
Voilà pour moi :
Et une post-prod bien dégeu (faite hors des 3 heures) pour mieux coller au thème :
Content aussi d'être avec vous.
J'ai ré-ouvert C4d et j'ai pu observer un comportement inhabituel des touches de glissement, zoom et rotation, situées dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre vue.
En effet, si je clique et maintien le pointeur dessus (comme je le fais très souvent), la vue continue le mouvement toute seule (alors que j'ai moi-même stoppé le curseur).
De plus, cet effet de "dérive" s’applique également lors d'extrusion, car alors que je stoppe mon curseur, l'extrusion continue toute seule.
Avez-vous pendant mes mois d'absence pu constater et/ou commenter un tel phénomène ?
ps: je déplacerai le sujet dans la section idoine si je ne suis pas isolé sur ce cas ... et désolé de polluer mais n'est-ce pas le sujet ...
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Haha Excellente l'idée de la chaussure puante Bru, j'adore.
Ma participation
J'ai dépassé d'une vingtaine de minutes les 3H a essayer de faire "polygonalement" de la fumée et du feu. C'est pas gagné!
Filaires
Clay
PS: je ne sais pas trop d'où provient cette sorte de salissure sur le sol. OA desactivé
Voili voilou!!
Dernière modification par gillesevrard ; 19/10/2015 à 12h18.
BanMa vitrine