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Discussion: Végétation - Arbres tordus

  1. #1
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2005
    Messages
    303

    Végétation - Arbres tordus

    Bonjour,
    J'essaie d'ajouter de la végétation sur une surface déformée...

    Pour commencer j'ai créer un plan que j'ai ensuite déformé pour créer des vallonnements.
    Ensuite j'ai ajouté un Cloneur MoGraph dans lequel j'ai placé un arbre.
    Dans les paramètres de mon Cloneur, je suis passé en mode Objet, Plus bas dans objet j'ai ajouté mon Plan et dans Distribution, je suis passé en surface.
    Donc mes arbres apparaissent correctement dans ma scène mais ils suivent le vallonnement des collines.
    Comment faire pour que mes arbres restent droit par rapport au sol et ses vallonnements ?

    Merci pour vos réponses !

  2. #2
    Pilier Avatar de C2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Messages
    1 036
    Bonjour Darsanha,

    Si tu travailles avec Mograph tu peux rajouter un effecteur cible à ton objet cloneur.
    Tu en décoches l'option 'utiliser le tangage" et cela devrait te redresser tout ton petit monde.

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2005
    Messages
    303
    Super !
    Merci pour ton aide.

  4. #4
    Pilier Avatar de oli_d
    Date d'inscription
    avril 2004
    C4D version
    Autre
    OS
    MacOS X
    Messages
    707
    sinon plus simplement tu peux aussi décocher aligner les clones dans le cloneur

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