bonjour! j'ai installé un emetteur pyrocluster, pour faire de la fumée... mais alors c'est vachement long, vraiment trés trés, pour rendre chaque frame... Il y a une solution, en dehors de la render farm???
Salut Marcel,
J'ai abandonné pyrocluster qui effectivement génère un temps de rendu long..très long....
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
pas d'accord, le défaut principal de pyrocluster n'est pas sa lenteur mais sa qualité de rendu
Pour améliorer et diviser de beaucoup le temps de rendu, il te suffit de changer le facteur de précision globale ( traceur de volume, change net->personnalisé ) qui est à 5 par défaut !! Passe le à 30 ou plus par exemple et là pyrocluster déboite sa race !! Après c'est l'éternel compromis entre qualité du rendu et temps de rendu.. à 5 c'est très beau mais c'est trés long, à 30 c'est trés plat mais c'est rapide.. peut-être qu'avec 8 ou 10 le compromis est acceptable.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
merci!!! je vais essayer, Aurety!!! par ailleurs, j'ai téléchargé une fumée, dans les "ressources" du site... je ne comprends pas avec quoi c'est fait, mais çà fait par contre une fumée trés rapide au calcul!!
ps: y a une formation sur les particules de bonne qualité, en français??? (payante ou non)?
Une autre solution une fois que tu as ton traceur de volume en personnalisé, c'est d'augmenter le nombre de particules et de diminuer la taille des Pyro (si tu double le nombre en divisant la taille par deux le rendu est meilleur et tu ne perd presque pas de temps, après faut aussi faire tes propres testes).
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
merci!!! çà marche très bien, effectivement, les temps de rendu deviennent fréquentables!!! je n'arrive pas a diminuer la quantité de fumée... sa durée d'émission me va bien, mais je voudrais passer de "moins dense" à "beaucoup moins dense"...???