Salut à tous, j'ai un petit soucis avec mon outil influence.
Je travail sur perso réaliste, mais quand je bouge certaines parties du corps le modèle subis des déformations. C'est la première fois que je vois ça.
Je ne peux pas retirer certaines parties avec l'outil influence il ne les vois même pas de tout les angles possibles.
Cela fait plusieurs fois que je reviens dessus mais rien a faire je bloque totalement et je commence à désespérer.
Quelqu'un a une idée ? Merci d'avance
Travaille via des sélections de polygones, il n'est pas toujours simple de bien revenir sur les zones via le pinceau d'influence. Tu sélectionnes des boucles propres autour de la zône qui t'intéresse, ensuite sélection de remplissage ( fill sélection ), dans le weight manager, tu coches "link to selection" et ensuite tu choppes ton articulation et tu assignes ton influence via le slider. C'est la méthode propre et rapide pour faire le job. Ensuite tu smooth un peu le tout en sélectionnant les articulations à proximité.
Tu finalises avec le plugin de valkaari : http://www.valkaari.com/?product=delta-mush
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci pour cette réponse mais malheureusement je n'ai rien compris.
Je suis plutot novice sur C4D et les termes tech ça me dépasse. J'ai dissocier les bras du corps et j'ai moins de déformation. Il n'en reste que ça continue de me le faire. L'armature fonctionnais et apres un passage sous zbrush elle déforme mon perso. Donc je ne pense pas que l'influence soit forcement la cause. Je n'arrive pas à selec des polygones directement. Et je n'arrive pas non plus à faire une rotation sans que mon perso se craque de partout. Une idée ? Merci encore.
😳🔫
A mon avis le problème doit être plus simple que ça. si mon armature fonctionnait avant un remodelage sous Zbrush je ne comprend pourquoi elle ne marche plus maintenant.
Personne n'a une idée ça fait des semaines que je tourne en rond à chercher ? merci d'avance.
Si ton remodelage implique des ajouts de polygones, une réecriture du maillage original, ça me semble plutôt logique ! Refais tes influences et zoup !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
je comprends pas bien ton prob . poste une vid ou ton fichier stp .
Alors j'ai retravaillé toutes mes influences mais cela n'a finalement rien changé, mon model continue de se déchirer créant des trous lors des rotations et des crevasses. Je ne sais pas quoi faire pour que cela fonctionne. J'ai même essayé avec une autre armature que j'avais faites pour un autre perso qui marche très bien mais même problème.