Bonjour!!! je fais une anim où un personnage cartoon a dans son shader de peau un effet de subsurface... une fois rendu en haute def, l'anim montre des effets de moirage, de "scintillement ", dans les zones à sss, trés génants (les effets)... comment les éviter???
Regardes du cote de l'AA
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
euh, comment faire? le rendu est le rendu physique, en fait, et automatiquement l'aa est au max, non?
je suis le seul a avoir des problemes avec l'anim de l'effet SSS?
Dans les prefs de rendu du moteur physique il y a tout en bas de la fenêtre un réglage pour ajuster le nombre maximum de subdivisions du SSS. Augmentes sa valeur jusqu'à trouver le bon compromis qualité/rapidité.