Page 5 sur 5 PremièrePremière ... 345
Affichage des résultats 121 à 148 sur 148

Discussion: [WIP] Architecture, textures et lumières pour rendus

  1. #121
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Premier jus avec textures
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture3Rendu1.JPG 
Affichages :	9 
Taille :		88,2 Ko 
ID : 			21131
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  2. #122
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Bon alors, les voici et plus gros :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1 - Copie.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		517,0 Ko 
ID : 			21155Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2 - Copie.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		501,9 Ko 
ID : 			21156
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  3. #123
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    5 978
    Salut !
    C'est finished ?
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    https://yannickcoudreau.wixsite.com/monsite

  4. #124
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Pour l'instant, je vois pas trop quoi faire de plus.

    Ajouter quelques objets ou mobilier, c'est une idée.
    Faire un traitement post-prod, je ne sais pas encore faire.
    Donc, oui, j'aurais tendance à dire finish pour l'instant, à voir aussi suivant vos remarques.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  5. #125
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Bonjour, je me permet de RE - publier un lien vers la visite 360°
    Celle-ci est plus complète et ma première.

    Si vous avez tout un tas de suggestion, je suis ouvert.

    https://fp23h.app.goo.gl/1lCrD3u30EeJS3e13
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  6. #126
    Dépendant Avatar de remib
    Date d'inscription
    mars 2007
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    win 10
    Messages
    487
    excellent la présentation , j'aime bien les modèles et l'éclairage... peut être un peu de végétation serait pas mal sur l'arrière plan, histoire d'être raccord...
    /////**Remib Home page**\\\\\\
    http://www.codingandscripting.fr/

  7. #127
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    5 978
    Marche pas sur mon Mac , je ne vois rien !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    https://yannickcoudreau.wixsite.com/monsite

  8. #128
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516


    Bizarre Yaya, j'ai eu des retours disant que ça marchait bien sur Mac OS mais c'était un peu long à charger sur IOS.

    Merci de ton retour Remib
    Dernière modification par beta125du17 ; 22/02/2018 à 10h21.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  9. #129
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    OS 10.11.5
    Messages
    4 156
    mac os 10.11.6 : ok pour moi

    La salade autour des poteaux et dans l'entrée est un peu ridicule, tu devrais t'en passer.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  10. #130
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    La salade sur les poteaux

    C'était ce que l'archi voulait, mais c'est vrai que c'est pas chouette.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  11. #131
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    WIP , chalet récupéré sur 3d Warehouse
    Je vais essayé de m'amuser avec ça, grosse galère pour le terrain, mais ça y est, ça avance.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.JPG 
Affichages :	12 
Taille :		107,8 Ko 
ID : 			21278
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  12. #132
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Ca avance un peu

    Reconnaitrez vous la référence, on verra bien ^^

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.JPG 
Affichages :	23 
Taille :		149,8 Ko 
ID : 			21321
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  13. #133
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    W 7 PRO 64
    Messages
    1 166
    ben tu n'as plus la version trial ..donc tu as acheté la version ..
    sinon l'image fait maquette ..mais c'est peut être voulu ??
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  14. #134
    Squatteur Avatar de skullsmoker
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    windows 10
    Messages
    235
    Le chalet de Makarov dans Modern Warfare 2 ?

  15. #135
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Citation Envoyé par Philippe casu Voir le message
    ben tu n'as plus la version trial ..donc tu as acheté la version ..
    sinon l'image fait maquette ..mais c'est peut être voulu ??
    Ca fait plusieurs mois, mais j'ai qu'une licence "flottante" et 2 machines, et je ne penses pas souvent à déconnecter la session sur la machine dont je ne me sers pas... donc
    Non c'était pas voulu, mais je comprend pas ce que tu veux dire par "maquette"?

    Citation Envoyé par skullsmoker Voir le message
    Le chalet de Makarov dans Modern Warfare 2 ?
    Bien joué

    rendu Octane
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Estate2.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		472,7 Ko 
ID : 			21326

    Justement, c'est la que je commence a avoir besoin de vous.
    Parce que c'est là que mes compétences se limitent.
    De mon coté, je vais revoir l'échelle de mon muret, dont les moellons sont un peu gros. La "brume" que j'ai mis ne me donne pas satisfaction.
    Elle donne un effet de bruit de pixelisation, et non pas de brume. Mon éclairage HDRI n'est pas convainquant.

    Bref, que faire pour un rendu d'avantage photoréaliste?
    Dernière modification par beta125du17 ; 12/03/2018 à 09h59.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  16. #136
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Bonjour, nouveau petit projet.
    On a posé les volumes, on va attaquer la suite.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		maison.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		151,8 Ko 
ID : 			21743
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  17. #137
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Bon petit essaie du jour, je suis plus sur un environnement "futuriste"
    J'ai commencé à dégrossir, je vais tenter de rajouter de la brume et des nuages correctement.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ile1.jpg 
Affichages :	17 
Taille :		306,9 Ko 
ID : 			21777
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  18. #138
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    J'ai pas eu énormément de temps dernièrement.
    Mais il fallait que j'avance un peu, dites moi ce que vous en pensez, ce qui ne va pas
    (hormis le low poly et matériaux des véhicules)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ile2.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		297,4 Ko 
ID : 			21820
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  19. #139
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Pour ceux qui ont l'impression de déjà vu.
    Je suis en train de suivre l'excellent tuto Octane Render de Vudumotion point par point.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		test4.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		398,7 Ko 
ID : 			21950
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  20. #140
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    2 ème image dont je me suis éloigné du tuto pour faire un éclairage de nuit.
    Toujours Octane, d'après les tutos Vudumotion.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		octane full scene nuit (kshane.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		509,2 Ko 
ID : 			21971
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  21. #141
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    W 7 PRO 64
    Messages
    1 166
    chapeau bas dis donc ...énorme progression ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  22. #142
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Merci Philippe.
    Des critiques?
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  23. #143
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    W 7 PRO 64
    Messages
    1 166
    pas de moi en tous cas...on peut toujours trouver en cherchant bien mais perso lorsqu'on voit d’où tu es parti ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  24. #144
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    5 978
    Je plussoie, grosse progression.
    Il y a pas de secret , tu fais , tu refais , tu fais etc......Maintenant tu es dans l'obligation de nous sortir toujours cette qualité de rendu !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    https://yannickcoudreau.wixsite.com/monsite

  25. #145
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    merci
    Mais chaque scène étant differente
    Si je dois faire mieux à chaque fois ça va être compliqué à force ^^
    Mais je relève le défi.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  26. #146
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Bonjour, ça faisait un moment que je n'avait pas posté.

    Alors voilà. sur c4d + octane
    Ne faites pas attention au raté sur le meuble tout à gauche.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Salon000.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		352,1 Ko 
ID : 			22491

    Par contre, je m'arrache les cheveux pour une salle d'eau toute petite (environ 2.3m²) sans fenêtre... pour avoir un bel éclairage et un bon angle de rendu, c'est catastrophique.

    Bonne journée à tous.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  27. #147
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    5 978
    Salut, c'est juste impressionnant comment tu as pris du Level.
    Il y a juste les blancs qui sont crâmés ( 255 sur Toshop ) . Après je ne sais pas comment ce problème
    se règle sur Octane, mais sur Vray on passe le color mapping en Exponential afin de compresser les informations surexposées et
    protéger pour que les valeurs ne soient pas à 255.

    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    https://yannickcoudreau.wixsite.com/monsite

  28. #148
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    8.1
    Messages
    516
    Merci, c'est grâce à toi mon Yaya nationnal !
    Concernant les blancs tu as raison.

    Mais comme Octane est "physiquement correct", c'est compliqué quand tu fais des rendus intérieurs de pas cramer à l'extérieur (si je veux que la lumière entre).
    Il y a certainement des tas de nuances du le logiciel que je ne connais pas encore.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

Discussions similaires

  1. Réponses: 3
    Dernier message: 19/02/2014, 18h20
  2. Aide textures, lumières, rendu
    Par romstudio dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 10
    Dernier message: 21/01/2014, 22h46
  3. Architecture sur pilotis - Mes rendus Cinema 4D
    Par Pard dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 9
    Dernier message: 02/12/2008, 14h30
  4. Créer un Carrelage: Maitriser le relief, les lumières, les textures.
    Par Syphoon² dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 12
    Dernier message: 15/05/2006, 20h46
  5. lumières et textures
    Par Buzhug dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 6
    Dernier message: 03/01/2006, 22h10

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •