Pour le centre j'a itrouver un truc avec la touche L (Activer les axes) et un snap sur la grille
On ne peut pas le mettre à zero numeriquement ? cad, je rentre une valeur ça bouge l'axe et pas l'objet
Pour la première je ne suis pas sur mais U-M (selection => Path), tu nas plus qu'a faire glisser ta souris du premier point a ton dernier points.
Pour la deuxième met toi en mode arrête, puis en appuyant sur shift passe en mode point ou polygon.
Pour la 3e sois tu fait 0 tab 0 tab 0 et voila en 2sec c'est fait ou bien dans character => Command => Reset PSR (sa va te remettre a 0 ta position / rotation et à 1 ta taille), Si tu as une taille de 0.5 par exemple et que tu voudrais la garder avant de faire reset PSR fait Mesh => Command => Reset scale en appuyant sur le petit rouage et coche la case Compensate Points
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Pour la 3 ème , plus simple , clique onglet "maillage" / centre des axes / centrer les axes sur , et hop zouh paf !
Merci
Pour la sélection d'ege j'avais une vidéo ou l'utlisateur cliquait sur le premier edge et avec une commande aller cliquer sur l'autre et hop le tour etait joué, en 2 clics au lieu de peindre le long de la selection
c'est juste un peu plus rapide
Bonjour leo3d.
Le raccourci clavier qui te permet de faire ce que tu souhaites est commande+shift (sur mac).
Donc dans un premier temps tu sélectionnes ta première edge puis la seconde seconde en pressant commande+shift et là tu auras une sélection en ligne droite de plusieurs edge.
Super c'est ça que je cherchais
Shit + Ctrl il y a beaucoup de trucs cachés derrière cette commande