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Discussion: Maxon c'est gênant ton truc

  1. #1
    Gourou Avatar de druide
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    Maxon c'est gênant ton truc

    Salut,

    Voilà je rencontre un problème sous r16 avec le noeud formule et ceci ^ apparemment Maxon a décidé que l'exposant ne sert à rien...

    Une idée ?

    formuler16.c4d
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  2. #2
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Pourquoi utiliser formula quand on peu utiliser python ! :p

    Donc fait un nœud python avec le code suivant
    Code:
    def main():    
        global Output1
        Output1 = Input1 ** Input2

    Et voila

    Tien voila ton fichier avec le python incorporé dedans
    formuler16.c4d
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  3. #3
    Gourou Avatar de druide
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    Non, j'ai déjà pas assez de temps pour parfaire mes connaissances en c4d, en français et accessoirement en anglais, je vais pas commencer à apprendre un nouveaux langage de plus complètement bancale.

    Et c'est pas le problème, le problème c'est que ^ est un symbole mathématique international et normalisé, mais ce doit être dut à la nouvelle réforme orthographique... Maxon est déjà dans le futur !
    Dernière modification par druide ; 12/02/2016 à 22h41.
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    Merci aux modos pour tout et tous.

  4. #4
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Le python est loin d'être bancal comme langage sinon tu ne le retrouverais pas dans tout les soft 3D, en sécu informatives, dans la recherches et dans plein d'autre domaines !

    Bon sinon en y repensant de plus prêt, C4D c'est du C++ hors, en C++ tu n'as pas n'ont plus de base accès au symbole "^" mais il faut utiliser la fonction pow. Enfin bref pas la peine de t’énerver... Et rentre "pow(a;b)" dans ta formula et voila ça fonctionne !

    Mais bon au moins tu auras vu deux moyen pour faire la même chose et en passant si tu va dans l'aide / Manual=> Reference => CINEMA 4D => CINEMA 4D Prime => Appendix et la tu as l'ensemble des fonctions dispo dans formula
    Dernière modification par gr4ph0s ; 12/02/2016 à 22h57.
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  5. #5
    Gourou Avatar de druide
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    Effectivement ça marche nickel, merci beaucoup, mais ça reste bizarre sous r10 ça marche, sous r13 ça marche et sous 15 16 17 faut remplacer par pow( ; ), je comprend pas la logique...
    Dernière modification par druide ; 12/02/2016 à 23h03.
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  6. #6
    Gourou Avatar de César Vonc
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    J'ai pas C4D sous la main mais il me semble qu'ils ont remplacé l'opérateur puissance ^ par l'opérateur binaire XOR ^ qui utilise le même symbole.

    Après oui, c'est du coup galère au niveau de la compatibilité des vieux Xpresso.

  7. #7
    Gourou Avatar de druide
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    Oui c'est exactement ça, les opérateurs mathématiques remplacent les opérateurs logiques, gr4ph0s à bien répondu et surtout nous a donné l'emplacement de la table des caractères (j'arrivais pas à la trouver).
    J'ai encore pas testé si la nouvelle notation fonctionnait avec les anciennes versions, mais sinon faudra se gaffer avec les xpressos écris pré 14.
    Dernière modification par druide ; 24/02/2016 à 23h45.
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