La maison du fond est nickel
Par contre tu y gagnerait énormément en variant les brins d'herbe qui sont trop uniformes en taille et couleur.
Il y en a beaucoup de disponibles ici et c'est gratuit.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Je veux !!! Je veux !! Je veux participer mais je suis full ces temps-ci •0‚0 .Merci Sansal et Cesar, belle scene qui donne pas mal de possibilites. En plus on peut tester pleins de petits effets interessants. J'ai deja le cerveau qui bouillonne... Big up particulier a Yaya, Bru et Gaff. En plus de l'atmosphere maitrise, je trouve beaucoup de couleurs a vos images. C'est bien aussi pour les autres participations, mais je trouve les textures un peu simplet, les couleurs repetitives, ces petits quelque chose qui donne une identite aux rendus... Allez les gars au boulot ! On paresse pas . En esperant etre des votres bientot, je file en taniere .
Dernière modification par gillesevrard ; 12/03/2016 à 20h45.
BanMa vitrine
Salut,
Voici ma version finale.
J'ai finalement modifié mon idée de départ avec la lumière provenant de la porte ouverte sur la droite et finalement, j'ai opté pour un éclairage simple HDRI.
J'ai également ajouté 2 gars de chez XOIO pour donner un peu de réalisme.
C'est quasiment du rendu brut Octane, j'ai juste légèrement modifié les courbes du Tiff avec Camera Raw.
Merci encore Sansa et César, j'ai eu bien du fun avec votre scène
Octane 2.25 R3
DL Diffuse
J'ai stoppé à environ 3000 samples après 30 minutes de rendu.
Lien vers le fichier : https://www.dropbox.com/s/qq6iqwgetv...ctane.zip?dl=0
Nécessite le HDR payant "0839 Cloudy Dawn.hdr" (absent du fichier) présent ici : http://www.pg-skies.net/collections/...ducts/hdri0839
Dernière modification par Ohliv ; 13/03/2016 à 16h50.
Ah oui, j aime mieux celle-ci aussi
la lumière est bien homogène
Classe
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Superbe rendu Ohliv
J'aime les 2 en fait , on a 2 atmosphères différentes
Tu as ajouté la racaille du quartier en plus pas grand chose à dire que bravo ....ah si , je me demande si finalement , les pavés ne rendaient pas mieux sur ta 1ere version ....
Dernière modification par sansalvador ; 13/03/2016 à 10h39.
Super Ohliv !!
BanMa vitrine
Très joli rendu Ohliv. De mon coté; ça avance, ça avance…
Eclairage général via un Skydome & HDRI + ajout d'une infinie light en soutient.
Ajout de vignetting, légère dof et un peu d'AO. Très légère retouche sur photoshop. Temps ± 2h40 par vue
Faut que j'optimise sinon ça va devenir ingérable en terme de temps. Le lierre sur la gauche étant sûrement le coupable!
Cliquez pour la version en grand!
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Merci à tous pour vos commentaires, vos rendus ne sont pas en reste non plus
Pour info, j'ai édité mon dernier message et j'ai ajouté le lien Dropbox vers le fichier.
J'ai précisé que le HDR m'ayant servi à l'éclairage est absent de la scène car c'est un HDR Payant ("0839 Cloudy Dawn.hdr" de PG-Skies)
Allez allez, on attend encore d'autres rendus !
Atome, pxlntwrk, etc... au boulot
Super , merci beaucoup Ohliv , je mets le lien au début du post .
Il règne un super esprit de partage , c'est très enrichissant , je vous remercie de jouer le jeu .
Salut,
de bien belles ambiances
pour moi cela ne sera pas avant début avril
::::::::::::::
pxlntwrk.net
ouep de beaux rendus bravos à tous .
Bonjour,
Ohliv & Gaff et tout les copains qui participent.. de bien belles images
Effectivement il y a du level au niveau des textures et éclairages.
Je me suis prêté une dernière fois à l'exercice. L'image est traité avec les filtres de C4D , aucune retouche externe.
< 26mns Time >
Yaya °)
Ps , sur le mur de droite on dirait que la texture normal map est à l'envers ?
///
J'ai aussi compressé à mort pour être autorisé à poster l'image ! Du coup on perd vachement en qualité.
/// Merci encore à Sansal & César ///
@ Je peux filer la scène sur drop box comme les copains.
Dernière modification par yayaprod ; 14/03/2016 à 18h53.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut Yaya.
Je trouve le sol et l'atmosphère particulièrement réussies; par contre c'est un peu vide.
Comme tu as DropBox, tu peux aussi poster très facilement tes images sans limite de taille :
Dans ton dossier DropBox, tu as un dossier Public. Déposes dans ce dossier ton image en jpg basse def ( ici 800 X 505 en 72 dpi ), ainsi que ton image en jpg haute def ( ici 1900 X 1200 en 72 dpi ). Avec un clic droit sur chaque image tu peux copier le lien public.
Après dans ton message sur le forum, tu utilises la balise suivante :
url=LIEN PUBLIC DE L'IMAGE HAUTE DEF][img]LIEN PUBLIC DE L'IMAGE BASSE DEF[/img][/url]
Dans cet exemple, il faut rajouter le [ avant url= au début de la balise. Là, je l'ai retiré sinon cela se transforme directement en lien
Comme ça, cela donne une image en petite taille dans le message, avec un lien vers une image de très grande taille.
Au passage, tes images sont stockées chez toi ( donc, ne pas les effacer de ton disque ) et tu te débarrasse définitivement des hébergeurs externes.
Et voilà, tu n'a plus aucune limite au poids de tes images ( en fait si, la taille de ta DropBox ).
Edit : ne pas oublier d'attendre que les images soient uploadées pour poster.
A+
Dernière modification par gaff ; 15/03/2016 à 19h18.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Joli Yaya,
Mais pour ma part. je garde une petite préférence pour celle avec le p'tit chat
Toute la pers est magnifique. A un détail près
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Oh ça pique fort ! Mais c'est dégueulasse quand même
@Salut,gaff, merci pour le tuto , je trouve aussi que c'est vide.
@ Salut Ohliv , oui je préfère aussi avec le chat.
Dernière modification par yayaprod ; 14/03/2016 à 22h21.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ah oui, avec tous les petits détails qui vont bien
T'as pas modélisé la crotte du chien ?
Edit : Peut être la texture principale des murs qui manquerait un peu de relief. Elle paraît très (trop) lisse là.
Le reste est nickel
Dernière modification par Ohliv ; 14/03/2016 à 22h26.
Franchement vous me sciez tous là, je prends une claque à chaque image ! bravo
bon ben moi, je reste dans mes sombres rendus, avec l'ajout de quelques détails seulement...
une planche, de la mousse sur les marches à droites (qui rentrent dans l'eau désormais, merci Floc), une sorte d'écume blanchâtre sur l'eau, volets fermés et 2 ou 3 bidules
Dernière modification par leBigYO ; 14/03/2016 à 22h44.
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Salut leBigYO,
Marche pas les liens ! ?
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
non, j'ai essayé le truc de Gaff avec la dropboxon mais ça a pas marché.... j'en reviens à mon hébergeur...
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Bah ! Maintenant c'est tout petit
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Oui... Je veux aller trop vite pour me coucher et bref... De toute manière c'est pas encore ça, je ne suis pas satisfait du tout...
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Pfiou on sait plus qui complimenter ici !
Bon mais on arrête de rigoler maintenant.
Y a des villages ou la nuit ça craint !
Le BigYo tu pensai faire des images sombres, t'inquiete pas t'est pas tout seul.
AR sans GI mais avec un peu de glow C4d : 20s
Et comme je sais que y'en des qui vont me dire que c'est trop sombre justement , une version avec la GI allumé.
AR GI + Glow : 3mn20
Par contre du coup le mur à gauche est bien vide, j'aurai ben collé un graftti ou un delabrement.
De toute façon il y a encore du travail : cadrage, bumps abusé etc... mais ce sera pour la suite, là je manque de temps.
Et j'aimerai bien aussi y coller une créature qui va bien...
PS : Par contre c'est curieux mais dans mon navigateur la première image (sans GI) est éclaircie et on voit distinctement l'ombre a droite (qui est censée être noire) complétement explosée par la compression jpg.
Dernière modification par Floc ; 15/03/2016 à 05h02.
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Mortel Mortel Mortel!
C'est décidé je m'y met aussi
(fichier en cours de téléchargement)
BanMa vitrine
Encore de très belles ambiances.
On a beaucoup de bruit ( impression) du à la map de bump Floc ?
Il manque peut être encore de la reflexion- spécu sur les tentacules pour choper le côté mouillé ? en tout cas bravo
Yaya °)
J'avais pas vu l'ombre de la pieuvre en arrière plan le BigYo , extra !!!
Dernière modification par yayaprod ; 15/03/2016 à 09h28.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ouééééé !!! ça bosse bien ici
Yaya très jolie image , tu as toujours un peu ce petit "défaut" d'avoir un éclairage assez violent qui éblouit et que tu camoufles comme tu peux , mais au final , il y a une superbe atmosphère , les couleurs sont très belles .
Encore une fois je trouve que les pavés rendent super bien , ils ont un côté glissant qui justifie que pas une seule mamie ne soit dehors avec son cabas .
C'est toi qui voit YayaJe peux filer la scène sur drop box comme les copains.
Gaff , j'adore tous les petits détails que tu ajoutes , une belle compo
Huv , le coup du chien qui fait sa crotte , je savais qu'il y en aurait un qui me la ferait celle là et ne me demande pas pourquoi , mais tu fais parti de ceux sur qui j'aurait parié . Très drôle même s'il a été jeté vite fait dans la scène...j'espère que tu as prévu ce qu'il faut pour ramasser
L'ajout de la végétation est superbe , il y a juste les arbres en arrière plan qui font un peu bizarre quand on regarde au niveau du toit.
Le reste est magnifique , j'adore l'éclairage et en règle générale , vous vous en sortez tous vraiment bien avec les pavés.
Floc pas mal l'ambiance , la 1ere est vraiment sombre , la rue fait assez coupe-gorge des années 1900, on s'attend à voir débouler Jack l'éventreur...tiens d'ailleurs ce serait une super idée de compo.
Lebigyo , super , ça avance dans le bon sens. Pour un type qui n'aime que le rhum et le vin , je dois dire que tu t'en sors super bien avec l'eau
Tu es toujours plein d'idées assez délirantes dans tes wips , c'est toujours très intéressant à suivre
Je suis d'accord avec Yaya , un peu plus de réflexion pour le tentacule serait bien.
Bon en tout cas , vos images font plaisir à voir
Dernière modification par sansalvador ; 15/03/2016 à 10h33.
Ah bah floc tu as réussis a contourner la texture des volets avec brio !
tu as raison c'est sombre !
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos