Encore du lourd qui arrive
Salut
LeBigYO , le texturing a pris du level J'aime beaucoup aussi celle de OlibierRob avec tous ces détails et cette ambiance froide.
Nikolas , effectivement ça claque.
Je viens de tomber sur celle de Niko à l'instant ...
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Niko
c'est énorme de voir ce que tu as pu en faire , c'est....vivant !
Après on peut chipoter sur l'application de certaines textures comme sur la maison du fond avec cette différence trop flagrante sur les 2 façades ou encore les cagettes en premier plan moyennement travaillées , mais bon , vu le "peu" de temps que tu t'es octroyé pour réaliser cette image , c'est juste top ! On voit bien que c'est ton domaine , bravo !!
Feloz , Lenogre , Luc , on attend avec impatience votre participation , sont prévus , Itsmil , Gyom , MacGreggor , et d'autres que j'oublie .....que des manchots quoi
Dernière modification par sansalvador ; 17/03/2016 à 22h01.
Niko : c'est quoi une génoise. Pour moi, c'est une pâtisserie !
L'étage au-dessus du bistrot ne colle pas avec le reste, ça a un côté parisien hors de propos.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Voici 2 images. Celle de nuit mériterait un plus beau ciel mais j'ai voulu rester dans c4d en combinant un dégradé avec un ciel étoilé (pas très convaincant…).
http://we.tl/LZpkqVTjEh
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Lenogre : génoise
Niko : très beau rendu, il y a beaucoup de choses à regarder de ci de là… c'est vivant.
Par contre, je suis assez d'accord avec Lenogre sur le haut de la maison du fond; les tuiles en ardoise et les chien-assis dénotent.
Ceci dit, c'est une critique purement esthétique car la réalisation est superbe!
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Bah lenogre ? Pourquoi tu ne les déposes pas sur le serveur ou sur un hébergeur ?
Allez , fais pas ta jouvencelle timide et effrayée celle de nuit est très sympa en plus
j ai un sacré bug dans votre scène, mes objets se mettent à l'echelle que par tranche de 10%
on peut modifier ça où?
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Non d'un chien ça bosse vraiment dur ici !
… et la barre monte : encore bravo
j'avance de mon cote… mais c'est devenu tellement gros qu'Octane me fait un RenderFailure a chaque modif de la scène :-/
… faudrait que je rajoute deux autres 980Ti sous le capot !
a suivre ...
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ha ben tiens, je me posais la même question, merci yaya
tiens donc , je suis étonnée que vous ne connaissiez pas cette option pourtant ultra pratique , bon j'avoue un peu cachée niveau réglage , je vous ai donc fait ce petit screen
Effectivement, c'est super utile sauf quand on en veut pas !
Merci
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Sinon, il y a la possibilité d'enfoncer la touche majuscule (SHIFT) pendant qu'on utilise le gizmo.
Mais c'est en effet hyper pratique.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Dernière modification par NiKo ; 18/03/2016 à 15h19.
--- www.aerografik.fr ---
Ça commence à faire mal aux yeux par ici
Ils sont beaux vos rendus les 2 Nico
Salut,
c'est vraiment frais toutes c'est belles images!
@Niko: c'est cool d'avoir fait vivre un peu tout ça!
a ce propos as tu vu que Adobe propose l’application Fuse pour créer des persos de base a importer dans photoshop pour re-texturer et rigger ( et oui dans le toshop !! avec un assez grand choix de poses avec export obj ).
Cela peu dépanner et est inclus dans l'abonnement Adobe.
https://helpx.adobe.com/photoshop/ho...3d-models.html
et des exemples que j'ai utilisé récemment
du peuplement de scène personnalisé a moindre frais...
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pxlntwrk.net
Y'a du niveau dans les rendus !
J'ai encore énormément de boulot pour en arriver là
@Floc, ne te prive pas, si ce que j'ai fait peu être utile, tant mieux !
@LeBigYo, on a dû envoyer nos message en même temps hier, j'avais pas vu ton post, ça commence à prendre forme, il y a une autre pieuvre au fond ?
C'est intéressant de voir toutes ces interprétations et toutes ces atmosphères vraiment différentes d'une même scène.
Portfolio : http://olivierrob.fr
@Pxlntwrk, j'avais vu une démo de Fuse il y a quelque temps, mais impossible de le télécharger, pourtant j'ai l'abonnement à la suite CC.
Tu as fait comment pour pouvoir l'utiliser, à chaque fois que je me connecte sur le site d'adobe il me mets sur la page de téléchargement, mais rien ne se passe et sur le cloud adobe il n'est pas dans les applications à télécharger.
Bon, j'ai trouvé, il faut passer le cloud en anglais international pour avoir accès au logiciel !
Dernière modification par olivierrob ; 18/03/2016 à 16h56.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Ahh oui Niko , c'est bien mieux comme ça
Oui Olivier il faut encore faire le changement de langue pour pouvoir le telecharger...
Dernière modification par NiKo ; 20/03/2016 à 17h09.
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pxlntwrk.net
Avant qu'Adobe ne rachète Mixamo Fuse… c'était plus simple
… au moins ils ont eu la délicatesse de prolonger les accès payants souscrits avant le rachat
mais oui : Fuse ça marche TRES bien
a suivre ...
Je connaissais pas... Merci pour l'info.
Pour le moment j'ai acheté une bonne partie des biblis de persos scan de chez Axyz. ça fait la blague impec jusqu'à 8 ou 10 metres.
Et là en ce moment on galère avec des clients qui veulent des persos vraiment style plan américain. Pas trop de solution que de passer par du studio et de la photo réelle. Et là le client te dit "ah mais je ne veux pas que ça coûte plus cher!"
Cono, va!
Je vais quand même jeter un oeil à Fuse...
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oui… je sais on disgresse sur le sujet du Post… mais bon, entre amis…
[horsSujet] Fuse a aussi ses limites en résolution de mesh et de texture <-- meme si ca se branche bien avec les Substances (Painter et Designer)
mais ce qui est tres bluffant (et rentable en terme de temps passe) c'est l'AutoRig ! <-- qui ouvre les portes a l'animation 'a peu de frais'
[rassures-toi ClemZ ! tu es loin d'être au chômage ]
il y a aussi la librairie d'animations mais je ne m'en sers pas : j'ai pas mal bosse pour une boite qui justement me demandait des animation spécifiques inexistantes dans Fuse et aussi pour fabriquer des vêtements spécifiques
du coup pour les animer dans C4D je me suis fait un rig de retargeting pour utiliser les outils d'animation de perso de C4D
ca tire un peu sur le système car il faut passer par deux niveaux intermédiaires et ça commence a faire du monde
mais ça fonctionne bien
niveau qualité j'etais dans l'autre camp : la finalité était d'utiliser les persos animes sous Unity
[/horsSujet]
sinon j'avance sur ma scène de ruelle… mais Octane sans retour temps réel c'est moins fun :-/
surtout que ça me plante régulièrement C4D <-- que je sache un peu comment optimiser : a partir de combien de poly Octane commence a vous lâcher ?
… j'en suis a plus de 5 millions….
a suivre ...
Je ne sais pas si ça peut t'aider dans ton cas Gyom mais j'avais également quelques plantages dans ma scène quand mes 2 CG étaient actives. En désactivant celle qui me sert pour l'affichage, ça ne plantait plus.
Je la réactivais juste pour le rendu final
Gyom c'est pas qu'une histoire de nombre de polys, faut pas oublier les textures qui remplisse aussi assez vite la VRam.
Normalement tu peux voir la VRam utilsée dans le LiveViewer.
Sinon la stabilité avec Octane c'est assez mystique. J'ai 2x2 GPU sur 2 config relativement identique. L'une est assez stable. L'autre moins et notament n'aime pas du tout les fichiers alambic et pas trop les displace.
Dernière modification par Floc ; 19/03/2016 à 16h33.
merci de vos réponses
… je regarde ce qui cloche dans la console et effectivement je teste l'activation des cartes :
on m'a conseille de désactiver le SLI sur ma config 2x980Ti + 1x760 et du coup mon système (win7 pro 64) gueule au démarrage comme quoi les cartes sont mal installées
mais si j'active le SLI octane ne voit plus la 760…
par contre TFD accepte la simulation GPU / sans le SLI TFD ne me propose que le CPU
… allez comprendre…
au niveau des textures je n'ai pas (encore) grand chose… mais je vais surveiller aussi ça !
[edit]
alors pour le Vram j'utilise moins de 2Go sur 6 dispo… donc pas ça
par contre en désactivant la carte sur laquelle sont banchés les écrans il a l'air de tenir…
[/edit]
Dernière modification par Gyom ; 19/03/2016 à 22h06.
a suivre ...
Bravo Bru !
… ca deconstruit severe !
c'est d'ailleurs la grande différence entre la 3D et la vraie vie : dans la vraie vie c'est beaucoup plus long de faire un mur droit… que de le détruire
a suivre ...
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salut,
pour changer la langue tu ouvres l'app "Creative Cloud", clique sur la rue dentée en haut a droite et choisi préférences dans le menu.
ensuite sous l'onglet Creative cloud tu as le choix de la langue.
En passant en anglais tu auras accès au téléchargement de Fuse dans la liste des app dispo.. une fois dl tu peux peux repasser en dans ta langue..voili la maguouille
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