Affichage des résultats 1 à 12 sur 12

Discussion: Solid Angle rejoint Autodesk

  1. #1
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 989

    Solid Angle rejoint Autodesk

    Solid Angle has joined Autodesk

    Big news today! We are proud and excited to let you know that our team at Solid Angle has made a move that expands in a big way our capacity to keep pushing rendering forward. We’ve joined Autodesk! We are now part of the passionate Media & Entertainment team that includes Maya, Shotgun and RV, working to help artists create beautiful animation and VFX faster and easier across platforms and pipelines.

    The full story is here but we want to call out the most important things directly.

    First, what you love about Arnold isn’t going to change. The Solid Angle team is still leading and driving Arnold’s technology direction, development and support. We have not handed Arnold over – we have joined Autodesk to keep moving it forward at the speed you know and expect, working closely with you as always. We are still here to help you with licensing, sales and support.

    Second, development of Arnold plug-ins for Katana, Cinema4D, Houdini and Softimage – and other software will absolutely continue. Openness is everyone’s goal.

    [...]
    La news est ici : https://www.solidangle.com/news/soli...oins-autodesk/

  2. #2
    Pilier Avatar de pxlntwrk
    Date d'inscription
    janvier 2012
    C4D version
    Autre
    OS
    7x64
    Messages
    1 023
    j'etais aussi dessus sur 3dvf
    http://www.3dvf.com/actualite-16503-...du-arnold.html

    que dire..
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  3. #3
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    602
    Une toute petite explication pour ceux qui suivent les changements chez les éditeurs de loin ?

  4. #4
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    OS 10.11.5
    Messages
    4 146
    Je ne miserais plus un kopec pour ce moteur de rendu…
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #5
    Pilier Avatar de Floc
    Date d'inscription
    novembre 2012
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    WindOSX
    Messages
    1 429
    Ils avait besoin d'un moteur de rendu pour maya afin de remplacer mental ray. Voila c'est fait.
    Il faut croire que le dernier moteur de rendu qu'ils ont développé (ART) et qu'ils ont collé dans max et revit ne leur convient pas vraiment.

    Maintenant comme on sait ce que vaut leur parole, la pérénité du plug pour C4d... à voir !

  6. #6
    Pilier Avatar de Vcyrille
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    WIN 7
    Messages
    961
    M. Fajardo s'est laissé charmée par les sirènes de l'argent, Solid Angle va maintenant se concentrer sur Max et Maya .

  7. #7
    Pilier Avatar de pxlntwrk
    Date d'inscription
    janvier 2012
    C4D version
    Autre
    OS
    7x64
    Messages
    1 023
    Citation Envoyé par Magmatik Voir le message
    Une toute petite explication pour ceux qui suivent les changements chez les éditeurs de loin ?

    source: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Actua...et_14419_3.htm
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  8. #8
    Pilier Avatar de Floc
    Date d'inscription
    novembre 2012
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    WindOSX
    Messages
    1 429
    Indirectement pour les utilisateurs VRay de C4d ça pourrai être une bonne nouvelle.
    Il va falloir que chaosGroup se bouge, car jusqu'a maintenant, pour les utilisateurs de Max et Maya, VRay était pratiquement incontournable. Ça ne va plus être le cas.

  9. #9
    Pilier Avatar de Vcyrille
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    WIN 7
    Messages
    961
    Render Legion avec Corona render va devoir se bouger aussi, Les licences Max sont pour l'instant leur seul source de revenu et ils sont en plein développement pour Cinéma4D, maya et sketchup, ça va être chaud.

  10. #10
    Pilier Avatar de ashurao
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS 10.12
    Messages
    1 613
    Citation Envoyé par Floc Voir le message
    Indirectement pour les utilisateurs VRay de C4d ça pourrai être une bonne nouvelle.
    Il va falloir que chaosGroup se bouge, car jusqu'a maintenant, pour les utilisateurs de Max et Maya, VRay était pratiquement incontournable. Ça ne va plus être le cas.
    Hello,

    J'ai raté un épisode, c'est chaos group qui gère le développement de Vray C4D maintenant?

    En tout cas, c'est mauvais signe pour les relations entre Arnold et C4D
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / R20 Studio

  11. #11
    Pilier Avatar de Floc
    Date d'inscription
    novembre 2012
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    WindOSX
    Messages
    1 429
    Citation Envoyé par ashurao Voir le message
    J'ai raté un épisode, c'est chaos group qui gère le développement de Vray C4D maintenant?
    non, mais que ce soit vray4C4d ou ChaosGroup ça serai peut être le moment vu qu’apparemment le développement de VRayC4d a l'air plutôt très mou.
    Enfin c'est ce que j'en ressent quand je lis les réactions sur le forum.

  12. #12
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    OSX Madick
    Messages
    2 813
    Tout ceci montre aussi qu'autodesk vient de plus en plus sur le marché de Cinema4D. Donc Maxon aussi a intérêt à ce bouger.

    Finalement, c'est peut être pas si mal pour nous les utilisateurs toute cette concurrence....

    .... pense à softimage XSI ......

Discussions similaires

  1. Autodesk Achete Softimage: Mauvaise nouvelle pour la 3D ?
    Par diego1968 dans le forum Le saloon
    Réponses: 15
    Dernier message: 04/11/2008, 22h38
  2. Autodesk rachete mudbox
    Par NumZ dans le forum Le saloon
    Réponses: 4
    Dernier message: 08/08/2007, 03h14
  3. Un canadien vous rejoint !
    Par Hyeroc dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 17
    Dernier message: 12/04/2007, 04h30
  4. import d'objets autodesk inventor dans C4D
    Par joel dans le forum Compatibilité
    Réponses: 3
    Dernier message: 11/05/2005, 16h43
  5. solid splines 1.0
    Par mixel dans le forum Plugins
    Réponses: 0
    Dernier message: 09/03/2003, 02h50

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •