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Discussion: Rendu différent du viewport

  1. #1
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    Exclamation Rendu différent du viewport

    Bonjour,

    J'ai réalisé une animation à l'aide de l'outils articulation sur un plan (sur lequel j'ai mis une image de danseuse). L'animation est assez fluide, le plan est souple, mais lorsque je fais le rendu le plan devient raide (Rendu : )

    Je suis un peu désespéré donc si quelqu'un à la solution à ce problème, je suis tout ouïe.

    Merci d'avance.
    Dernière modification par Khyena ; 19/04/2016 à 17h22.

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    Tu peux pas mettre la comparaison avant après ?

    C'est pas flagrant flagrant là.

    Tu anim avec des joints c'est ça ?

  3. #3
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    Voic l'avant :
    et voici l'après :

    J'ai animé 2 articulations : celle d'en bas et celle qui se trouve au niveau des hanches (la 1 et la 5) Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Articulations.JPG 
Affichages :	18 
Taille :		96,2 Ko 
ID : 			17688

  4. #4
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Il s'agit d'un problème de vitesse de lecture. Tu as animé dans le viewport comme il te semblais mais si tu regardes tes informations de projet (ctrl+D) tu as le nombre de fps de ton document (c'est à qu'il va lire à cette vitesse SI il n'y as aucun lag dans ta scène,bref elle est variable et pas vraiment fiable)
    Après dans tes paramètres de rendus tu as aussi la vitesse de FPS a la quelle tu rends, assure toi que les deux sois les mêmes.
    Et toujours faire des rendu de test pour check que tu as bien le même ressentit.
    Dernière modification par gr4ph0s ; 19/04/2016 à 23h31.
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  5. #5
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    Les deux sont les mêmes, donc c'est pas ça

  6. #6
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    Est ce que tu as utilisé un effecteur delay ou un deformer jiggle, ou autre effets sur les controlleurs, vu qu'apparement il y a des IK. car quand on regarde les deux anims on voit clairement un onde qui se progage.
    Si c'est le cas il peu y avoir des différence entre viewport et rendu.

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Ce n'est pas un problême de gravité ? Mets ta gravité à 0 pour tester.
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  8. #8
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    Je n'ai pas mis d'effecteur. J'ai testé la gravité du projet à 0 mais ça ne change rien

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tu peux partager ta scene ? Au moins la danseuse.. J'avais fait ce tutorial sur le même sujet, peut-être te servira-t'il pour résoudre ton souci :

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  10. #10
    Gourou Avatar de valkaari
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    Si t'es en r17 t'aurais pas utilisé une prise différente pour l'animation et le rendu ?

    (même s'il y a très peu de chance de se tromper)
    Dernière modification par valkaari ; 20/04/2016 à 17h35.

  11. #11
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    Aurety, je me suis justement aidé de ce tuto. C'est pour ça que je ne comprends pas ce qui cloche.

    Sinon, j'utilise C4D R16

  12. #12
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    Voici la danseuse Danseuse.zip
    Dernière modification par Khyena ; 20/04/2016 à 20h56.

  13. #13
    Gourou Avatar de valkaari
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    mmmm le rendu est "normal" si tu utilises le moteur standard et beaucoup plus saccadé avec le moteur physique. C'est pas banal ^^

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Je ne vois rien qui cloche dans ton fichier, c'est bizarre
    Tu es à la MJM ??
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  15. #15
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    Bien vu Valkaari. Même les lumières scintillent en rendu physique et pas en rendu complet. Je vais donc abandonner le rendu physique, et je vais faire le rendu de mon animation en complet. Merci beaucoup.

    Oui, je suis à la MJM de Rennes

  16. #16
    Gourou Avatar de valkaari
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    On se doute que c'est un bug mais ça vient des tag CI, dans l'onglet dynamic-> avancé il faut décocher l'option "mise à jour continue"

    Du coup les rendu semble identique (je n'ai testé qu'entre les images 270-350 qui reproduisent déjà le problème)

    Le tag doit probablement se mettre à jour sur des frames intermédiaires ce qui donne ce coté plus "rigide" avec le moteur physique.

    Donc faudrait signaler ce bug :p




    edit : en passant, j'aimes bien l'anim ^^
    Dernière modification par valkaari ; 21/04/2016 à 01h35.

  17. #17
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    Merci beaucoup !!!! Je viens de tester en décochant "Mise à jour continue" et ça fonctionne. Merci !!!

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