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Discussion: nvidia iray beta test

  1. #1
    Pilier Avatar de remib
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    nvidia iray beta test

    hello je participe au beta test de iray nvidia pour c4d, c'est une bonne nouvelle je vais pouvoir faire du iray avant la sortie du moteur... en attendant je prépare une scène... ... sous mental ray gasp !!!
    Miniatures attachées Miniatures attachées cafetiere_0002_m4d_nvidia06a0.jpg  
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  2. #2
    Pilier
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    Cool ça, je me suis inscrit aussi
    Donc je vais découvrir ça d'ici peu

    Juste une question, je n'ai pas mental ray, ni jamais touché à celui-ci, crois tu que mes matériaux (C4d, vray) sont compatible ou vais-je devoir tout refaire?
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  3. #3
    Pilier Avatar de sansalvador
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    ......oups !! faites pas attention à moi , je me suis juste trompée de sujet (pars sans faire de bruit)^^
    Dernière modification par sansalvador ; 15/04/2016 à 11h12.

  4. #4
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par beta125du17 Voir le message
    Cool ça, je me suis inscrit aussi
    Donc je vais découvrir ça d'ici peu

    Juste une question, je n'ai pas mental ray, ni jamais touché à celui-ci, crois tu que mes matériaux (C4d, vray) sont compatible ou vais-je devoir tout refaire?
    Si tu veux voir ce que donne un moteur externe, il est toujours mieux d'utiliser au moins les matériaux et lumières de celui-ci.

  5. #5
    Pilier Avatar de remib
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    hello du forum,
    apres avoir utiliser 1 heure ou 2 iray nvidia les resultats sont excellent sur mes anciennes scenes c4d... (juste un probleme d'echelle a resoudre), il semblerait que les materiaux c4d passent parfaitement par contre les autres shaders , m4d ne passent pas, donc ce doit être pareil pour vray... à vérifier bien entendu... ... je ne suis pas expert en la matière... les shaders nvidia ont l'air dêtre nombreuses et facile d'accès à suivre...
    Miniatures attachées Miniatures attachées iray_interactive.jpg   iray_render.jpg  
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  6. #6
    Pilier Avatar de remib
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    toujours sur iray,
    très franchement rien à dire sur ce moteur ça fonctionne à merveille avec ou sans les shaders...
    aucune retouche sur photoshop... les images sont peut être un peu sombres...
    Miniatures attachées Miniatures attachées houses_iray_interactive.jpg   houses_iray.jpg   iray_intercative_nes.jpg   iray_nes.jpg  
    Dernière modification par remib ; 20/04/2016 à 11h58.
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  7. #7
    Pilier Avatar de remib
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    avec la profondeur de champ...
    Miniatures attachées Miniatures attachées iray_intercative_nes02.jpg   nvidia_iray__cafetiere_0002.jpg  
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  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    merci de nous faire suivre tes progrès ! C'est clair qu'il semble prometteur
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  9. #9
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    C'est moi qui n'est pas trouvé ou bien il n'y as pas de système d'object ID ? Si c'est le cas c'est quand même un ENORME manque.
    En tout cas c'est plutôt rapide les materiaux fournis sont pas mal et varié ce qui peux être utile pour apprendre.
    Après je pense qu'il se place en concurrence direct avec Octane de par son support GPU donc à voir justement avec une personne qui utilise Octane. En tout cas merci de tes retours.

    J'ai vu que dans les setting de Iray on pouvais définir CPU et/ou GPU, je pensais que c'étais only GPU ^^

    A noté que maintenant on possède 90j d'utilisation gratuite (je présume que la beta a du se finir) http://www.nvidia.com/object/iray-for-cinema-4d.html

    EDIT : bon j'ai trouvé pour les ObjectID il faut donc rajouter un Object Tag sur les objets et dans les paramètres de rendus, en multipass custom et mettre ceci E 'NomDansLobjectTag' .* L E pour Eye et *L pour all light.

    Bref tout ça pour dire que mon plugin EasyObjectID devrais supporter Iray d'ici peu
    Dernière modification par gr4ph0s ; 20/04/2016 à 20h44.
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  10. #10
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello,

    punaise, je suis dégouté! avec le rachat par Nvidia, la version mac d'iRay est passée à la trappe. grrr
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  11. #11
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Je rectifie, Nvidia indique que les matériaux natif C4D seraient pris en charge par IRAY !
    Ça donne envie de tester ça tiens !

  12. #12
    Pilier
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    Je suis en train de tester iray, les matériaux C4d sont pris en charge.
    Par contre, pas les textures. Lorsque je met une texture de bois par exemple, dans le canal couleur de c4d, le rendu d'IRAY sera rose.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plantes.JPG 
Affichages :	1 
Taille :		143,6 Ko 
ID : 			18780

    Autre chose que j'ai remarqué, entre la création des matériaux et le rendu, y a des écarts de couleurs.
    Par exemple, un matériaux au rendu orange, se trouve marron dans mon gestionnaire de matériaux.

    Je vais continuer a avancer et voir ce qu'il peut donner (avec mon faible niveau)
    Dernière modification par beta125du17 ; 27/09/2016 à 10h33.
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