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Discussion: Overcast

  1. #1
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Overcast

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    Bonjour,
    Me voilà repartie dans une grande et nouvelle aventure avec Emmanuel Saez concernant son nouveau court-métrage. L'action se passera dans un futur proche 2030, 2040. Je bosse en ce moment sur mon drone équipé de petits missiles ( pour les méchants). Une fois la modé terminée, faut que je le passe à l'atelier peinture avec les rayures, salissures etc..La box-missiles sera fixée sur la coque supérieure du drone en question.
    Yaya. °).Concernant le fonctionnement de la box-missiles: le missile une fois éjecté, active ses mini-propulseusr et le déploiement des petites ailettes.
    -
    -
    Dernière modification par yayaprod ; 06/12/2013 à 17h44.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  2. #2
    Dépendant Avatar de Getro
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    Super yaya
    Tu utilise des boléens pour les trous ?
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  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut, yes , pour les trous : du petit boléen qui va bien.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  4. #4
    Pilier Avatar de sansalvador
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    la perspective de ton missile par rapport à son lanceur ne va pas , actuellement j'ai l'impression que le missile , de par ses ailettes , est plus gros que l'orifice
    pour le booléen , est ce un choix pratique ou "pas le choix" ? , je pose la question sachant qu'un booléen est plus lourd et amène des soucis avec l'hyper nurbs , (j'imagine que tu ne l'as pas utilisé)

    oups edit : les ailettes se déploient une fois l'ejection , mais malgré tout , la perspective est bizarre
    Dernière modification par sansalvador ; 30/03/2013 à 16h58.

  5. #5
    Squatteur Avatar de Neliox
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    Perso; rien à dire sur la mod et le rendu, du beau boulot comme d'hab Yaya
    Sinon, pas de pression de divulguer ce type de boulot en WIP? C'est idiot mais c'est une interrogation qui m'a traversée l'esprit ^^
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  6. #6
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Salut Yaya

    Du bon gros WIP qui s'annonce dis donc. Je suis un peu de l'avis de sansalvador sur ta dernière image, la perspective donne un effet bizarre sur la taille du missile et du lanceur. Je suis curieux également de connaitre ta réponse sur le choix du booléen.

    Vivement la suite en tout cas. Je m'installe et ne bouge plus!

  7. #7
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Sansalvador. Je t'ai fais une vue différente.


    @ Salut Neliox, Pour l'instant je reste discret sur certains points.
    Merci en tout cas les copains.
    Concernant les booléens : sur une petite modé mécanique comme celle ci je ne me pose pas la question, je passe par des booléens direct. Pour moi c'est plus rapide et flexible. Pour du HN alors là pas question de booléen ça c'est sur !!!
    Yaya. °)
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  8. #8
    Pilier Avatar de sansalvador
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    ahhh oui , bien mieux comme çà la boite a cigare

  9. #9
    Pilier Avatar de rik25
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    Ha les booléens... Toujours sujet à discussion...

    En tout cas je m'installe, pleins de courages Yayaprod pour cette nouvelle aventure



    ps : ton projet de tracking tu en es où ? Car c'était super intéressant..

  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut rik25 et Kristis , le tracking est toujours d'actualité mais je finis mon drone, texturé et tout. Après je passe une autre modé en cours. Effectivement c'est un projet bien lourd et exitant qui m'attends.
    Yaya.
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  11. #11
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Cool!

    Merci pour ta réponse sur les booléens. Je m'en sers jamais... Un tort surement.

    Ta mod est super propre en tout cas.

    La suite bientôt j'espère

  12. #12
    Squatteur Avatar de Neliox
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    Les booléens c'est toujours le sujet à controverses :p
    Ils faut les utiliser que si l'hyper nurbs n'est pas utilisé et surtout en cas de contrainte de temps.
    Le booléen c'est du temps gagné mais de la qualité perdue si on a pas de quoi en masquer les imperfections (et l'hyper nurbs révèle de façon flagrante les imperfections des booléens ^^) donc sur du bon vieux plat des famille, sans HN pas de problème pour les Bool on gagne du temps ^^
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  13. #13
    Gourou Avatar de bru
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    On dirait des stylos à quatre couleurs !

    Très joli taf, Yaya !


  14. #14
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci des bons retours.
    Une petite avancée du drone UCAV qui va passer maintenant à l'atelier peinture.
    Yaya. °).


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  15. #15
    Dépendant Avatar de Kristis
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    J'aime bien la tournure que prend ton drone. Il a une ligne assez épuré tout en gardant un bon niveau de détails.

    Cool!

  16. #16
    Gourou Avatar de Paradox
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    Ouhhhh mais c'est que ça poutre bien dans le coin !
    Hâte de voir la suite Yaya !
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  17. #17
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ..ça a l'air d'une "belle saleté" à contrer , cette bestiole !
    en tous cas : imparable en modé' et un look bien inquiétant
    vivement la suite et l'usure
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  18. #18
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci Dodox, brico et les copains.
    En ce moment je me remets un peu en question concernant la 3 et la création de vaisseaux et tout ce qui touche au design, etc... j'ai l'impression de faire parfois toujours dans le même style et j'ai du mal en m'en défaire Que dois je faire docteur ?? Je souhaiterai progresser mais ça n'avance pas comme je veux. La créa c'est durdur!!!!
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  19. #19
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Merci Dodox, brico et les copains.
    En ce moment je me remets un peu en question concernant la 3 et la création de vaisseaux et tout ce qui touche au design, etc... j'ai l'impression de faire parfois toujours dans le même style et j'ai du mal en m'en défaire Que dois je faire docteur ?? Je souhaiterai progresser mais ça n'avance pas comme je veux. La créa c'est durdur!!!!
    Tout d'abord ce que tu fais est magnifique m^me si tu dois t'en lasser, peut être pourrais tu participer au challenge sur les civilisation en faisant un style non futuriste, de la nature par exemple, un style "japonais" ou autres, celà te changerais les idées tout en en te faisant travailler...

  20. #20
    Gourou Avatar de bru
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    Oui Yaya ! Il faut suivre le conseil de notre ami Reelbox !

    Sinon, il ne faut pas avoir peur d'avoir un style, surtout quand il est bien !


  21. #21
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci Bru et REELBOX,
    voilà la suite avec le drone texturé mais sans la box-missile.
    Yaya. °)
    ps : c'est super long le texturationnage quand même hein et il faut le dire....
    - big ici.
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  22. #22
    Pilier Avatar de catrax
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    Windows 7, 1 seul coeur !!! 4 Go de Ram et une grande patience.
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    Moi j'aime beaucoup ton style surtout que tes vaisseaux se coordonne bien, ce qui te permettra de nous faire une magnifique scène.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  23. #23
    Gourou Avatar de bru
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    Belles textures. On voit qu'il a servi, le monstre !

    Mais comment vole t'il ?

  24. #24
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Concernant le tube lance missile, j'aurais bien vu des évents vers la sortie destinés à réduire le déplacement lors de la sortie des gaz comprimés ... ouais

    Une petite chos m'intrigue; j'ai déja vu des "vrais missiles" et en vol, eh bien ils n'effectuent pas de rotation. Les ailettes servent justement à éviter ce phénomène et assurer que la trajectoire reste correcte. Mais bon, si cet effet donne plus de pep's à ton travail, pourquoi pas.

    Allez, la suite
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  25. #25
    Gourou Avatar de Paradox
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    En ce moment je me remets un peu en question concernant la 3 et la création de vaisseaux et tout ce qui touche au design, etc... j'ai l'impression de faire parfois toujours dans le même style et j'ai du mal en m'en défaire Que dois je faire docteur ?? Je souhaiterai progresser mais ça n'avance pas comme je veux. La créa c'est durdur!!!!
    Après avoir passé du temps sur un même sujet, j'ai parfois aussi l'impression de tourner en rond. Change alors de sujet, ou laisse le quelques temps histoire de le laisser murir. Perso, je passe du steampunk au sci-fi futuriste, petit exo de mod ou d'éclairage sur une archi par exemple, et je reswitche sur le premier sujet.
    Les neurones ont besoin d'air, la "constipation" créative ne dure jamais très longtemps.

    En tout cas chapeau m'sieu Yaya, c'est au top comme d'hab´.
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  26. #26
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci Dodox.
    @ Rudy : Oui c'est pas faux, je vais voir ça, sachant que le missile en question, une fois sorti de son logement aura déja touché sa cible. A moins que je fasse un petit zoom/ralentissement d'image sur l'éjection pour ajouter une touche de réalisme augmenté!!!
    Merci bru et catrax.
    Me revoilà dans l'avancé du projet avec un essai de matte painting 2d dans Photoshop pour l'instant. Je vais pas tarder à commander des tubes d'aspirines et de la vitamine -
    -
    Avant:
    Après:
    Dernière modification par yayaprod ; 09/08/2013 à 23h21.
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  27. #27
    Gourou Avatar de LELO
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    Cà part bien, dis donc...mais pas trop fan des lézardes coté gauche...
    Pour ton drone, possible de voir quelle échelle en mettant un bonhomme à coté? j'ai du mal à appréhender les dimensions...

  28. #28
    Squatteur Avatar de Neliox
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    Ca rend franchement pas mal peut-etre diminuer un peu le contraste qui là me semble très violent

    Sinon, reste le bras et la valise de la personne au chapeau au fond à droite de l'image
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  29. #29
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour,
    La phase texturing est terminé ,oufff !!! c'était bien long mais je ne suis pas satisfait à 100%. Il va falloir que l'incruste avec l'environnement, la lumière etc, se fasse proprement dans les scènes en préparations et là c'est une autre histoire.





    Dernière modification par yayaprod ; 22/04/2013 à 19h45.
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  30. #30
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Salut Yaya,

    Gros taf sur les textures en effet. Bravo

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