y aurait il une âme charitable ?...tout le monde sort du boulot je suppose....je vous avouerais que c'est un peu pressé
merki
Pour c4d tu as ce plugin =>
Sinon en passant avec houdini
Pour le faire nativement en c4d je ne sais pas trop a par des splines et des extrudes.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
merci à toi...mais plus je regarde plus je me dis que c'est avec une texture en displacement qu'il faudrait le faire...tain ca doit être simple...bon je cherche encore
j'y suis presque mais c'est dégueu le rendu !!!!
test topo.c4d
avec un peu de manip et d'ajustement on y est ...c'est cadeautest topo2.c4d
Salut !
Je n'ai jamais essayé de faire ça, mais si tu lis l'anglais je crois que cette page répond à ta question :
http://www.c4dcafe.com/ipb/forums/to...in-shader-wth/
J'ai cherché du côté des matériaux terrain, qui m'ont paru assez spécifiques pour assigner une couleur ou un dégradé à un relief. Mais bon je suis assez noob encore, donc je me plante peut-être... :/
Quand j'aurai accès à mon ordi j'essaierai de voir si je peux aider un peu mieux
Salut,
Tu peux aussi tenter de projeter des splines cercle suffisamment subdivisées (Menu Mesh > Spline > Project) et ensuite de les extruder mais il y aura probablement un peu de nettoyage à faire.
Je n'avais pas vu les réponses avant la mienne, j'ai mis énormément de temps à répondre (entre le moment où j'ai décidé de le faire et le moment où j'ai cliqué sur envoyer), du coup merci de ne pas la considérer comme un déni des solutions proposées ^^'