Bonjour,
Je souhaiterais savoir quelle est la démarche à faire pour faire un rendu en 360° ?
Juste une caméra qui rend une image capable d'être visible en 360°.
Merci
Fais une recherche sur l'export Quicktime VR de c4d, tu devrais trouver ce que tu cherches
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Si tu es en Prod <-- avec un peu de budget
Tu peux te faire un rig avec plusieurs caméras dans C4D et assembler tes rendus sous AE avec la suite de plugin Meetle SkyBox
a suivre ...
Avec vray ça fait des lustres qu'on peut faire du rendu en 360°. ça m'étonnerai qu'il n'y ai pas de possibilité avec AR, non?
--- www.aerografik.fr ---
Une méthode assez simple avec AR : http://frenchcinema4d.fr/showthread....hlight=pano2VR