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Discussion: Texture "liquide" dans le rendu avec le FMR 4.0 ( rig minecraft )

  1. #1
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    Texture "liquide" dans le rendu avec le FMR 4.0 ( rig minecraft )

    Bonjour , j'aimerais m'excuser d'avance si c'est moi qui ai un problème mais j'ai tenté de faire une image avec le rig minecraft FMR 4.0 sauf que , problème , dans le visualiseur , les carrés que j'ai "extrude" sont devenus "liquides" , sans doute moi qui ai décoché quelque chose dans mon C4D ( R16 ) mais bon ....

    Dans tout les cas , merci de me répondre au plus vite

  2. #2
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    Ouais, je pense que c'est toi qui a un problème.

  3. #3
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    Tu n'as pas de solution a me proposer ?

  4. #4
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    Difficile à dire sans visuel mais je dirais que tu as du activer un hypernurb, ce qui donne un aspect liquide.

  5. #5
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    Je ne saurais pas comment te donner une image , mais si c'est un hypermub , comment le désactiver ?

  6. #6
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		q_to_dissable_on1.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		27,5 Ko 
ID : 			18454

    tu dois cliquer sur la coche verte à coté de l'hypernurbs

  7. #7
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    ça doit pas etre ça j'ai pas ça dans la barre , et ça fait pas cet effet mais merci quand meme

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