Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 16 sur 16

Discussion: C4D ScreenShot Viewport

  1. #1
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964

    C4D ScreenShot Viewport

    Salut tout le monde voila j'aimerai savoir si il y avais moyen de faire un screenshot du viewport ou bien un rendu silencieux du viewport (un peux comme l'option render icon pour les script python afin d'obtenir une image).

    J'entend par rendu silencieux un rendu qui n'ouvre pas le visualiseur d'image, ou alors nous somme obligé de l'ouvrir de save en jpg, de supprimer le dernier élément puis de fermer la fenêtre?

    En python ça serais mieux mais si ce n'est pas possible alors en C++.

    Merci d'avance
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  2. #2
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    10
    Messages
    2 761
    Là peut-être :

    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Mon but est de le faire en python de façon discrête. Ce qui n'st pas du tôut le cas avec ces deux options.
    De plus je veux une vue du viewport (donc mode hardware ou software en mode de rendu).

    En tout cas merci d'avoir pris le temps de répondre !
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Salut gr4ph0s,
    Pourquoi ne fais tu pas un rendu en mode "aperçu logiciel" de ta frame tout simplement ? Il est evident qu'avec cette proposition que ta fenêtre de rendu va s'ouvrir et tu ne seras donc plus en mode silencieux du coup
    Yaya °) Je fais souvent cette manip de mon côté.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Oui c'est ce que je comptais faire si il n'y à pas de manière plus propre.
    Mais bon me suis dis que y'a peux être un moyen en programmation pour faire un rendu sans afficher de picture viewer
    Ou tout simplement prendre un screen sans installer 50 librairies ^^

    Donc autant demander si une manière plus propre existe :p
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  6. #6
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    10
    Messages
    2 761

    Ah d'accord, un rendu sans rendu... ...du coup aucune idée.

    Ce serait pour quoi faire en fait ?
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  7. #7
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 883
    Il peut pas dire pour quoi c'est faire. Il veut rester en mode silencieux...



  8. #8
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Ah oui c'est vrai ça
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  9. #9
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Haha c'est pour mon plugin de pose2pose comme celui-ci
    https://www.creativecrash.com/system...jpg?1251126149

    C'est l'un des dernier truc tout con qu'il me reste à faire. Mon but étant d'avoir un bouton pour capturer une image et la save en jpg pour ensuite pouvoir l'utiliser dans mon interface !

    Tout con mais chiant à faire pour avoir un truc propre...
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  10. #10
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    10
    Messages
    2 761
    D'accord, c'est classe ton truc, mais shuuuuuuuteeeeeeuuuuuu.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5
    Hello.
    Je suis désolé je ne sais pas du tout comment, mais il doit y avoir moyen de le faire je suppute, étant donné que les options d'enregistrement de vignettes de fichier le permettent.
    (pomme D/Info/Preview Command = Copy from Editor)

    Peut être en cherchant cette commande "Copy from Editor" ?
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  12. #12
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Voila merci mon but et d'avoir ça dans mon plugin.
    Bon je pourrais utiliser le bouton et l'image qu'il en découle cependant ça modifie l'image du fichier donc c'est pas tip top(même si ça reste une solution car au final je suis sur que personne use cette option(qui est pourtant bien pratique ^^)

    Je vais regarder ça en tout cas merci je ne connaissais pas ! Et si quelqu'un à une solution en python / c++ ça serais cool
    Dernière modification par gr4ph0s ; 06/09/2016 à 15h12.
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  13. #13
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990
    Salut gr4ph0s,

    Tu peux faire un rendu de la scène dans un BaseBitmap (ou MultipassBitmap) grâce à la fonction RenderDocument (tu as un exemple dans le SDK).
    Ce qui est bien en plus c'est que tu peux passer un RenderData que tu créer sans même qu'il ne soit actif ou inséré dans le doc.
    Voilà un exemple qui enregistre un preview hardware sur ton bureau :

    Code PHP:
    import os
    import c4d

    def generate_preview
    (docxres=640yres=480):
        
    # Configure RenderData
        
    rd c4d.documents.RenderData()
        
    rd[c4d.RDATA_XRES] = xres
        rd
    [c4d.RDATA_YRES] = yres
        rd
    [c4d.RDATA_RENDERENGINE] = c4d.RDATA_RENDERENGINE_PREVIEWHARDWARE

        
    # Render to bitmap
        
    bmp c4d.bitmaps.BaseBitmap()
        if 
    bmp.Init(xresyres) != c4d.IMAGERESULT_OK:
            
    bmp None
        
    else:
            
    res c4d.documents.RenderDocument(docrd.GetData(), bmpc4d.RENDERFLAGS_EXTERNAL)
            if 
    res != c4d.RENDERRESULT_OK:
                
    bmp None
        
    return bmp
        
    def save_bitmap
    (namebmppathimg_format=(c4d.FILTER_JPG'jpg')):
        if 
    bmp:
            
    filter_idformat_ext img_format
            
    return bmp.Save(os.path.join(pathname '.' format_ext), filter_id)
        return 
    False

    def main
    ():
       
    render_preview generate_preview(doc)
       if 
    render_preview:
           
    nameos.path.splitext(doc.GetDocumentName())
           
    desktop_path c4d.storage.GeGetC4DPath(c4d.C4D_PATH_DESKTOP)
           if 
    save_bitmap(namerender_previewdesktop_path):
               print 
    "Preview saved!"
       
    c4d.EventAdd(c4d.EVENT_0)

    if 
    __name__ == '__main__':
        
    main() 

  14. #14
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Merci énormément c'est exactement ce dont j'avais besoin. J'étais persuadé que RenderDocument ça ouvrais le picture viewer du coup j'avais même pas testé

    En tout cas merci !
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  15. #15
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990


    Tu peux aussi faire un rendu dans le Picture Viewer avec cette fonction, y'a les flags prévus pour (RENDERFLAGS_CREATE_PICTUREVIEWER, RENDERFLAGS_OPEN_PICTUREVIEWER).

    Si ça t'intéresse tu as un exemple d'utilisation (sans picture viewer puisque sans GUI) en C++ dans cinema4dsdk>source>other>commandlinerender.cpp
    C'est en gros exactement le code qui était utilisé pour le rendu en ligne de commande en interne dans C4D il y a quelques versions (en tout cas avant la R17).
    C'est le même principe, RenderDocument rend le document dans un bitmap selon les paramètres d'un BaseContainer extrait d'un RenderData (tu as juste quelques param en plus en cpp dont un callback pour la progression du rendu).

  16. #16
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Merci bon bha ça fonctionne niquel ! Y'a juste a désactiver certain filtre dans le BaseView mais ça commence à ressembler à quelque chose.
    Je pense que je vais rajouter un petit texte car c'est mieux d'avoir un nom quand même.
    En tout cas merci allez j'essaye d'avoir une première version utilisable (mais pas bug free :p) d'ici la fin de la semaine !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		poseMaster.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		287,4 Ko 
ID : 			18640
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

Discussions similaires

  1. [Problème] Rendu différent du viewport
    Par Khyena dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 16
    Dernier message: 21/04/2016, 06h53
  2. Gamma/Viewport
    Par Tipix dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 0
    Dernier message: 11/12/2012, 18h10
  3. 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )
    Par dotcom dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 9
    Dernier message: 18/09/2009, 16h32
  4. Viewport v10/10.5
    Par poufi dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 4
    Dernier message: 19/09/2008, 19h08
  5. Taille en pixel du viewport
    Par shtl dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 7
    Dernier message: 18/01/2007, 02h05

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet