Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Activer la gravité suite à une collision

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2016
    C4D version
    R9
    Messages
    4

    Activer la gravité suite à une collision

    Bonjour,

    J'aimerai savoir comment activé la gravité suite a une collision
    sans pour autant qu'il y est une force a la collision seulement la gravité

    je m'explique:
    J'ai créer une spline sur laquelle il y à un cloner (le cloneur est Corps Souple)
    la sphère, elle est liée a la spline (par aligner à spline, et possède un corps collision)
    Evidemment quand la sphere passe par les objet du cloneur, les objet "prennent comme un coup" et chute par la gravité

    Comment éviter que les objet ressentent le "coup" mais garde la force de gravité ?

    Merci
    Dernière modification par Aurety ; 21/09/2016 à 00h08.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Rien n'est clair dans ce que tu écris ! Corps souple sur un cloneur ? Tu parles de spline dynamique ?? Un cloneur de sphères alignées sur une spline dynamique, quoi ?!! Et donc une sphère circule sur cette spline dynamique et lorsqu'elle touche une sphère ( appelons la "perle" pour la différencier de la sphère qui circule ). La perle tombe du fait de la gravité des dynamiques ?? J'ai tout compris ?

    PS : En limitant les fautes d'orthographe et en te relisant un minimum, tu seras plus compréhensible et tu obtiendras plus de réponses. Si il faut traduire pour comprendre une problématique !! On n'a pas trop envie de se faire chier pour répondre à un gars qui s'en fout de bien se faire comprendre
    Dernière modification par Aurety ; 20/09/2016 à 22h57.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2016
    C4D version
    R9
    Messages
    4
    Eh bien je te remercie de me répondre.

    En gros j'aimerai que des objets placés dans un cloneur,
    tombent (dû à la gravité) par une collision,
    dis moi ci ce n'est pas clair.

    Merci

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Bhein il te suffit de changer le mode de "immediatly" à " on collision' dans tes paramètres dynamiques ? Non ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2016
    C4D version
    R9
    Messages
    4
    Oui c'est ça,
    seulement suite à la collision les objets partent dans tous les sens,
    peut on faire en sorte que les objets ne subissent que la gravité ?

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    je ne comprends pas ! mais je suis un peu bête aussi te formalise pas !

    Voilà un fichier pour te montrer ce que j'ai compris..
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2016
    C4D version
    R9
    Messages
    4
    C'est génial ! Merci beaucoup ! Tu m'as été d'une grande aide !

Discussions similaires

  1. Bug de collision quand flou de mouvement activé
    Par Max006 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 5
    Dernier message: 02/07/2015, 11h26
  2. Gravité et Xref
    Par actarus dans le forum Simulations
    Réponses: 2
    Dernier message: 10/04/2013, 06h26
  3. Vds ou éch maj suite CS3 web premium mac, (suite PC VENDU)
    Par bulb dans le forum Emploi/Formations/Annonces
    Réponses: 4
    Dernier message: 11/08/2007, 15h28
  4. active tool
    Par masterpriest dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 15
    Dernier message: 22/01/2006, 15h20
  5. Radiosité non active
    Par studioindigo dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 1
    Dernier message: 29/01/2005, 15h23

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet