Salut tout le monde je travail actuellement sur un plugin permettant l'import de fichier ornatrix(du hair) dans cinema 4D.
Donc pour le moment tout est ok d'un point de vue de la position. Cependant j'aimerai pouvoir définir le root de mes hairs histoire de pouvoir les rendre dynamiques.
Bref y'a t'il moyen en python de set un root d'un hair ou alors on ne peux que créer des hairs non linké à de la géométrie?
Et si ce n'est pas possible en python peux ont le faire en c++?
Merci d'avance et voici un petit aperçu
le rendu c4d / arnold / alhair juste glissé déposé
le rendu 3ds max / vray (un des fichiers d'exemple de ornatrix)
EDIT : En passant via l'outil set root ça à l'air de fonctionner mais bon c'est pas autant précis que si je pouvais directement le définir.
Dernière modification par gr4ph0s ; 17/10/2016 à 19h30.
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