Bonjour,
je suis sur un éclairage avec un rendu physique.
Je souhaiterai créer une lumière (une ampoule avec un spot), mon ampoule est un objet avec un shader de luminescence et étant donné que j'ai déjà un spot pour l'éclairage, je voudrais que l'ampoule soit visible mais qu'elle n'affecte pas mon éclairage.
Donc, comme empêcher mon objet luminescent d'éclairer ma scène ?
Merci
Dernière modification par Aurety ; 21/10/2016 à 10h23.
Sur ton matériau luminescent, dans illumination -> décoche "générer IG", ça devrait marcher.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Super !
Merci :-)