Bonjour les Zbrusher!

Une petite question .... dans l'utilisation de Goz je rencontre un problème.

Dans mon workflow 3D, après création d'un modèle dans C4d, je fais le transfert via Goz du modèle, edit dans Zbrush ,ensuite.. makepolymesh et sculpt.

Ensuite je reviens au niveau mini de division et lance la création d'une normale map et displacement.

ReGoz et là ma map de displacement est blanche, la normale map est ok par contre .

j'ai surement loupé un step ....

Of course! j'ai regardé sur les forums et vu des vidéos, cela semble très simple.