Bonjour à tous
J'ai petit soucis sur un rendu.
Sur une de mes scènes d'animation j'ai récupéré un objet pour effectuer de nouveaux rendus fixes.
J'ai supprimé les pistes d'anim , ajouté un ciel physique avec quelques options et je lance le rendu....mais là je n'ai que mon environnement , mon objet est invisible , j'ai bien vérifié ma vue au rendu.
Le truc c'est que si je désactive mon ciel physique , hop j'ai bien mon objet mais uniquement en rendu perspective , pas dans le viewport définitif.
Le 2ème truc , c'est qu'avant de lancer le rendu définitif dans le viewport , les rendus dans la vue perspective se déroulaient correctement , depuis que j'ai lancé un rendu viewport , l'objet est aussi invisible dans la vue perspective (ou les autres)averc le ciel physique mais présent dans le rendu vue perspective.
Y aurait il un rapport avec la suppression des pistes (je ne vois pas trop pourquoi donc pour moi c'est non) ?
Le ciel physique est visiblement l'élément perturbateur , mais pourquoi ?
J'ai pas l'impression d'être très claire et mes explication peuvent donner envie de rendre mais je tente quand même
T'as pas un bout de scène à partager ?
Sinon comme ça, je dirais que ça vient peut être d'une option cochée dans le gestionnaire de calques.
Je crois avoir trouvé , en fait visiblement , le rendu physique et le ciel physique ne font pas bon ménage , je suis repassée en rendu standard et tout se déroule correctement.
Alors si c'est bien ça le soucis , si l'un d'entre vous à une explication du pourquoi du comment , cela me permettrai d'enrichir mes connaissances et pourquoi pas augmenter mon QI .
Aucune raison que le ciel physique ne fonctionne pas avec le moteur de rendu physique. Je pencherais plus pour une vérole qui se serait glissée dans ta scène. Essaie peut-être de copier-coller dans une nouvelle scène et de retranscrire les paramètres de rendu?
Si cela ne résoud pas le problême, j'aimerais bien voir ton fichier, et éventuellement faire un rapport de bug si applicable.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Hello Fluffy
Ca me fait plaisir de te voir ici
Pour le copier/coller , c'est ce que j'ai fait en 1er , pourtant aucune amélioration.
J'ai terminé ce que je devais faire , mais je vais relancer le truc , faire une vérification et je t'envoie le fichier
Voilà fichier posté sur ta boite
J'ai refais et te décompose ma procédure :
- copié/collé de l'objet dans un nouveau projet
- suppression des pistes où se trouvent les clés d'animation
- ajout du ciel physique
- test rendu en perspective ok
- objet invisible lors du rendu dans le viewport
Je ne sais pas si cela à une importance mais les pistes , je les ai supprimées depuis le repère rouge en amont des slides données utilisateur
Dernière modification par sansalvador ; 30/11/2016 à 15h45.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Bin mince alors....je suis en R17
En plugin , j'ai quasi rien à part 2 bouses de chez Greyscalegorilla que je vais virer car c'est nul leur truc et pourtant ils vendent ça une fortune mais c'est une autre histoire, et justement leurs plugins ne fonctionnent qu'en les installant dans les prefs. je les retire et je teste
J'ai refait tout mon système windows dernièrement et je n'ai pas encore réinstallé mes modules Vonc mais je sais que de ce côté , aucun soucis
Dernière modification par sansalvador ; 30/11/2016 à 17h49.
Bon , après avoir retiré les plugins c'est pareil , en plus je ne sais pour quelle raison , chaque fois que je rouvre le fichier il me replace l'objet en coordonnée 0, 0, 0.
C'est étrange , je n'ai ce problème qu'avec ce fichier.
Je vais tester sans supprimer les pistes mais je n'y crois pas trop
Et voilà , dès lors où je ne supprime pas les pistes , tout fonctionne correctement
J'avoue que ça m'échappe
À noter que ton object neutre parent a toujours une piste d'animation (mais pas de clés). Cela ne devrait normalement pas influencer la position de l'objet, mais manifestement oui pour toi, donc efface la piste complètement (tu peux Ctrl+Shift+clic sur la clé d'animation sur le paramètre Position Y, ou le faire via la ligne de temps).
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Bien vu !
Du coup j'ai pu voir qu'en supprimant les pistes comme je le faisais , ça ne supprimais pas tout , je suis donc passée directement par l'interface animation pour tout supprimer , et là plus de problème .
Quoiqu'il en soit , je ne sais pas pourquoi chez toi ça fonctionnait et pas chez moi , ayant aussi testé sur la demo R18
Merci pour ton aide Fluffy
Dernière modification par sansalvador ; 30/11/2016 à 19h10.