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Discussion: Atelier Rendu ArchViz

  1. #61
    Pilier
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    Pour moi ce qu'il manque, c'est de la "vie" (personnage, oiseau, véhicules, mobilier, lampadaire, nuages...et de la salissure)
    Et un peu de végétation (feuilles mortes, peut être un géranium, ça va être bien, ça va être très bien même)

    Sinon, belle base.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

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  2. #62
    Pilier Avatar de ashurao
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    Citation Envoyé par Philippe casu Voir le message
    bel éclairage mais je me dis que le cadrage ne mets pas en valeur le bati ...la barrière devant les maisons est bien trop présente et on ne vois pas grand chose de ce qu'il faudrait mettre en avant ..peut être..
    Hello Philippe,

    merci pour cette remarque, que je me suis faite aussi je t'avouerais, sur ce gros truc en premier plan. En fait, ce n'est pas une clôture. C'est la façade du bâtiment, du Rez-de-chaussée. Au rdc, il y a le parking de la résidence, et ce que tu as pris pour une barrière, c'est une sorte de brise vue pour laisser la lumière rentrer dans le parking, tout en évitant que les résidents en face aient un visuel direct sur les véhicules.
    Mais je suis d'accord avec toi, pour l'instant, la proposition n'est pas concluante. Dans la version initiale, les lames verticales étaient plus larges et l'espacement entre chaque lame également plus important. J'ai affinée les lames et réduit l'espacement, parce que je trouvais ça plus esthétique. Mais c'était peut-être une erreur.
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  3. #63
    Pilier Avatar de ashurao
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    Citation Envoyé par beta125du17 Voir le message
    Pour moi ce qu'il manque, c'est de la "vie" (personnage, oiseau, véhicules, mobilier, lampadaire, nuages...et de la salissure)
    Et un peu de végétation (feuilles mortes, peut être un géranium, ça va être bien, ça va être très bien même)

    Sinon, belle base.
    Hello Beta,
    c'est vrai que ça manque de vie pour l'instant, mais c'est prévu.

    C'est juste que la conversion des textures depuis archicad n'est pas très rapide.
    Cf, copie d'écran du viewport
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2018-11-12 à 11.27.46.jpg  
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  4. #64
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    Je comprends mieux ..Mais dans l'idée je "critiquais" plus le cadrage que l'architecture (je ne me permettrais pas)
    remonter un peu la cam de façon à avoir plutôt une plongée qu'une contreplongée
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  5. #65
    Pilier Avatar de ashurao
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    Ah ok! ce n'est pas un réflexe chez moi d'envisager des cadrages pas à hauteur d'homme, mais je ferais un essai. C'est une bonne idée. Merci
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  6. #66
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    je préfère aussi en situation réelle mais si on ne voit rien ...et puis maintenant avec les drones ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  7. #67
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Ça promet une belle image finie d'après le viewport.
    Tu vas redresser certainement les verticales ? je rejoins Philippe concernant le cadrage, généralement 1,70 hauteur des yeux.
    Yaya °)
    Tu éclaires juste avec un soleil ?
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  8. #68
    Pilier Avatar de ashurao
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    Oui, juste avec un Vray Sun. Mais je me demandais si je ne devais pas mettre des lights secondaires pour éclairer un peu les intérieurs?
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  9. #69
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    je trouve perso que l’éclairage est bien ...le mieux est toujours l'ennemi du bien ...à affiner surement lors du rendu def ..
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  10. #70
    Timide Avatar de Nùmenor
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    Hello Ashurao

    Très beaux boulot! Pour ta maquette blanche, j'airais dit que c'était un peu plat au niveau de la lumière.
    Mais l'ajoute de toute ta végétations devrais corriger le problème.

    Après l'ajout de lumière de remplissage dans les appartement pourquoi pas ? mais sa oblige de meubler d'avantage les intérieures.

    hâte de voir la suite

  11. #71
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Dak avec Phiphi, c'est très bien comme ça pour le lighting.
    Yaya °)
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  12. #72
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello,

    voilà une petite avancée
    Miniatures attachées Miniatures attachées Coueron-rendu maquette3.jpg  
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  13. #73
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello,

    voilà une nouvelle avancée. Pas loin d'avoir fini je pense. Faut que je reprennes le bois au 1er plan, trop saturé, trop rouge. Et le bâtiment sur la gauche en 1er plan, la mode est nul, et d'autres petites choses.
    Et les coulures en nez de dalle sont trop répétitives.
    Et comme je le craignais, le vitrage des baies est trop sombre. On devrait voir un peu à l'intérieur.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Coueron-rendu-10modweb.jpg  
    Dernière modification par ashurao ; 03/12/2018 à 17h25.
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  14. #74
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Hello,
    Ça prend une très belle allure.
    > MP <
    Yaya °)
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  15. #75
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello,

    J'aurais mis du temps … mais voici le dernier rendu, qui sera je pense le rendu final.
    Miniatures attachées Miniatures attachées coueron20190116light.jpg  
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