Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 6 sur 6

Discussion: Problème avec une chaine IK

  1. #1
    Squatteur Avatar de Spasm One
    Date d'inscription
    août 2011
    C4D version
    Autre
    OS
    Mac OS X vers. 10.14.6
    Messages
    186

    Problème avec une chaine IK

    Salut,

    je suis toujours dans l’expérimentation de personnages animés par des mocap. Mes perso ont des formes bizarres, j'y rajoute des sortes de queue avec des chaines de bones en IK avec de la dynamic.
    Sur ce perso j'ai un problème d'interpénétration des éléments supérieur avec le bloc-torse du perso. Je voudrais que les premières sections bougent peu (ce qui résoudrait le problème d'interpénétration) et que les dernières sections bougent plus.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		perso_S.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		107,7 Ko 
ID : 			19322 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		inter.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		143,7 Ko 
ID : 			19323

    Le bloc-torse est influencé de façon égale par 3 bones de la spline du squelette, sur le bloc-torse j'ai collé une chaine IK qui est attaché par un polygone du mesh. Lorsque j'ai essayé de parenter cette "queue" à un des bones de la spline du squelette, le décalage entre le bloc-torse et la première section était encore plus grand quand le perso se met à bouger, ce qui est logique.

    Je vous joins une petite capture vidéo, ça sera plus parlant :

    http://www.spasmdesign.com/oldwebsit...cuMateriel.mp4
    Dernière modification par Spasm One ; 06/02/2017 à 18h28.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1
    Si j'ai bien tout compris, la partie supérieure est animée via une chaîne IK dynamique, oui?
    Faudrait que tu nous expliques comment tu as riggué la partie supérieure, difficile à voir là. Il semblerait que tu aies également un souci de priorités, du coup un décalage plus important?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Squatteur Avatar de Spasm One
    Date d'inscription
    août 2011
    C4D version
    Autre
    OS
    Mac OS X vers. 10.14.6
    Messages
    186
    Oui c'est bien une chaine IK dynamic que j'ai utilisée pour le haut. Sans cible, et avec une gravité à 0.
    Ensuite au niveau du rigging j'ai simplement parenté chaque section à un bone via une contrainte.
    Et sinon je ne connais pas les histoires de priorité...

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1
    Ok, donc normalement le premier joint de la chaîne IK ne devrait pas être influencé par les dynamiques. S'il bouge, c'est que tu as un problême de priorités, à mon avis.
    Peux-tu partager ton fichier?

    Sinon tu peux régler l'intensité des dynamiques le long de la chaîne via l'onglet "Curves", en manipulant la courbe des rotations. Ajuste la spline pour définir l'intensité (gauche de la spline = début de la chaîne).
    Dernière modification par Fluffy ; 30/01/2017 à 22h50.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  5. #5
    Squatteur Avatar de Spasm One
    Date d'inscription
    août 2011
    C4D version
    Autre
    OS
    Mac OS X vers. 10.14.6
    Messages
    186
    Merci Fluffy, je vais regarder cette histoire de spline.
    Je t'ai envoyé mon fichier si jamais tu as le temps de regarder.

    Si tu veux voir dans quel contexte évolue ce personnage :


  6. #6
    Gourou Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    2 165
    c'est top tout ça !

Discussions similaires

  1. Réponses: 7
    Dernier message: 16/02/2009, 18h02
  2. probleme d'export avec modelisation avec C4D
    Par azerty dans le forum Modélisation
    Réponses: 2
    Dernier message: 20/06/2008, 22h28
  3. Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine
    Par keltonfr dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 13
    Dernier message: 23/05/2008, 21h59
  4. chaine
    Par remy horneck dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 8
    Dernier message: 30/05/2007, 01h16
  5. Problème de chaîne
    Par TicTac dans le forum Xpresso
    Réponses: 5
    Dernier message: 25/03/2007, 17h23

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet