Hellolo ,
la boite de formation Creative Seeds avait lancé un concours d'anim en janvier ( jusqu'à demain soir ) https://www.facebook.com/events/156164018195462/ ..
je n'ai découverts ça que jeudi dernier hélas.. du coup comme c'est un peu plus calme là niveau taf, je tente une petite participation en urgence pour le fun et peut-être avec l'espoir de suivre leur formation à moindre coût.
donc on a 3 pistes sons au choix ( 2 avec dialogue(s) et une piste son d'ambiance ) , j'ai choisi celle d'ambiance et je reprends des persos en stock .
donc deadline demain soir .. 11s en si peu de temps ça va être chaud.
A mon avis ça va claquer !
Yaya °) Bon courage .
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bon courage!
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
11s en une journée ça va être chaud , bon courge
merci . voila la partie 1 je ne m'attarde pas trop dessus .
http://www.wipix.net/clement/CS_P1%20wip-1.mov
et partie 2 en cours:
nice !
je me permet de chipoter un peu quand même , ça mériterait un peu d'overlapping sur le bonnet quand il tourne la tête
j'aime bien le perso aussi
Dernière modification par giloo ; 31/01/2017 à 15h13.
? Il y a de l'overlapping déjà, vu que le bonnet est en dynamiques (donc le bonnet suit le mouvement du perso avec un décalage).
Lorsqu'il tourne la tête, le bonnet suit le mouvement général du personnage, à mon avis il ne serait pas naturel d'avoir un rebond lorsqu'il tourne la tête, je ne sens pas ce mouvement assez important pour prendre le dessus. Enfin, c'est juste mon opinion, hein
Rien à dire en ce qui me concerne, hâte de voir la suite!
Dernière modification par Fluffy ; 31/01/2017 à 15h45.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Je te soutiens moralement et j'ai hâte de voir le résultat. M'est d'avis que ça va être chaud quand même.
Pour le rebond du bonnet c'est vrai que l'on a l'impression qu'il ne se passe rien au 3ème saut mais cela doit être dû au mouvement du visage qui n'est plus de profil, mais de face.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Hâte de voir le final Clemz
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
yes , c'est cool ça !
si tu as besoin de faire calculer qq frames, les ordis sont aux repos cette semaine...
bon rush..
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pxlntwrk.net
Ah yes du Clemz comme j'aime
Itou, hate de voir le final
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
merci zavous
Ok Giloo, j'ai rajouté un peu plus de souplesse dans le bonnet (un chouille plus )
http://www.wipix.net/clement/CS_P1.mov
et voila la partie 2 quasi finie je pense , faut que je termine la 3 ( en fait j'ai toute la nuit pour rendre ma copie si je veux .. j'ai encore quelques heures de taf en vue .. )
http://www.wipix.net/clement/CS_P2.mov
si vous voyez des petits détails que je devrais modifier n'hésitez pas .
pxlntwrk , non je te remercie mais on doit juste rendre un rendu editeur (pas de vrai rendu ).. je mettrai peut-être une lumière dans l'éditeur pour la passe finale mais ça va ça prend 30s de rendu par plan ^^ .
Dernière modification par clemz ; 31/01/2017 à 23h24.
superbe, comme d'hab, juste un petit truc sur le bonnet qui bouffe le visage à 3 sec. mais ds le mouvement on le voit à peine..
(sur csP2)
Dernière modification par Aurety ; 31/01/2017 à 23h00.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
..et le bonnet en mouvement parallèle à la respiration qui donne un faux rythme, j'aurais alterné montée/descente entre bonnet et position du bassin pour plus de dynamique et de poids sur la fin et ce serait plus logique..
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
dac merci je corrige .
edit : ha pour le bonnet c'est des softs ik , je ne contrôle pas trop la 'réaction' et la respi est procédurale je n'anime pas grand chose dessus si ce n'est la puissance/vitesse . A la fin de P2 tu veux dire pour ce bonnet ?
Dernière modification par clemz ; 31/01/2017 à 23h23.
oui, mais si c'est softik alors c'est que ça doit-être comme ça !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Excellent.
Curieux de voir ce qui va lui arriver a ce petit chapardeur.
Et sinon dans le registre "petits details", j'aurai bien vu, juste avant la fin du plan, un petit coup de regard a droite rapide (juste les yeux) histoire d'appuyer un peu le "stress".
mais bon je crois que tu as déjà de quoi faire pour la nuit.
Bon courage.
C'est vraiment excellent, à chaque images il y a des déformations, étirements, aplatissements, mouvement des lèvres,.....
Mais comment tu fais ça en si peu de temps ?
Portfolio : http://olivierrob.fr
merci ^^ .
Olivier , j'ai du Squash&Strech un peu partout ( allongement des chaines de joints ou déformateurs ) et une partie de l'anim secondaire est 'procédurale' pour gagner du temps .
bon voila j'ai rendu ma copie à la dernière minute cette nuit .. j'aurais bien rajouté des bruitages mais j'avais 2 de tension.
donc en résumé je voulais mettre un peu de mouvements de course, de marche et de mouvements type saut etc pour présenter un panel d'actions un peu variées .. ce qui explique un peu que les plans s'enchainent n'importe comment et sans logique ^^
résultats ce vendredi je crois ..
Dernière modification par clemz ; 01/02/2017 à 11h18.
C'est vraiment bien foutu ! Félicitation à toi !
Je ne me fait pas de doute quand à ta victoire !
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
merci Gr4ph0s .
bon en même temps on était que 14 participants apparemment ..et les 10 1ers bénéficient du même 'prix' ^^
ce qui laisse donc des bonnes chances (mais il y a du beau monde dans les participants donc à voir .. )
Yeehaa je suis dans le trio de tête ! je viens de recevoir un mail . (ils vont l'annoncer sur leur page FB dans la journée )
Donc en plus des réducs sur la formation (pour les 10ers ) , on va avoir droit (pour les 3 1ers) à un retour sur notre anim par un " Animateur Senior et Lead chez Illumination Mac Guff " !
c'est mérité vu ton taff !!
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Félicitations Clemz, arriver dans le trio de tête avec le peu de temps que tu avais à ta disposition, bravo.
Portfolio : http://olivierrob.fr
merci . Oui ils ont dù prendre en compte le facteur temps j'imagine .. bon après la formation est sur ... Maya , comme on s'en serait douté .. donc à voir si cela ne leur pose pas de soucis que je reste sous c4d ... sinon c'est mort , je ne connais absolument pas maya .
Topissimesque mon poulet
Bravo
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Enorme ton anim !De toute façon t'es une grosse bête
Bravo à toi
Yaya
Dernière modification par yayaprod ; 03/02/2017 à 14h34.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
un énorme gout de trop peu...
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pxlntwrk.net
Bravo pour la performance Clemz en plus, c'est mignon à croquer.
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Felicitations, et bravo pour ce challenge mené de main de maitre