Salut yaya
j'aime beaucoup ton dernier rendu tout en finesse,
et merci pour le partage de tes différents réglages.
Salut Yaya
J'ai suivi en silence, mais avec beaucoup d'intérêt
Tout d'abord un grand Merci à toi pour ce partage avec la communauté, c'est vraiment très généreux de ta part
Ton travail est vraiment de mieux en mieux, je dirais même plus : au top !
Bravo pour ton acharnement, ta persévérance et ta patience... le résultat est là.
Fan de la première heure !
Diego
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Merci à tous pour vos messages bien chaleureux, encore une fois c'est très motivant surtout lorsque l'on doute parfois de ses compétences dans ce vaste domaine. La route est longue....Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
superbes ces dernières images . (et merci pour les explications diverses ! )
Il y a longtemps que je ne t'ai pas embêté, mais je ne trouve rien de constructif comme critique, c'est toujours un vrai plaisir que de te suivre. Il y a une vraie progression dans tes rendus et merci pour ton partage qui nous fait progresser aussi.
Portfolio : http://olivierrob.fr
je plussoie, je n'en perds pas une miette , merci pour ce partage
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
merci yaya pour ta perseverance, montrer que la qualité des images c'est aussi de l'huile de coude, de l'attention aux details, çà fait du bien, je suit en silence et de loin comme d'habitude, mais n'en perds pas une miette
merci!
Merci mes amis . Si je peux apporter un peu , je serai satisfait.
La suite avec un gros taff ArchiViz : Slim_Fit : Architecte : Ana Rocha
Je souhaite une fois texturé , faire une scène Hivernale avec des montagnes, de la neige, de la roche, une lumière au petit jour
Oui, j'ai pas fini quoi .
Je me suis tapé à la mano toutes les lames de bois, soit 4X 52 Lignes....
Le modèle , modé terminée d'après les plans.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
cool ton projet .
par contre pour le parquet /bois il existe un truc qui se 'nomme Floor Generator !!!!
https://www.josefbsharah.net/
plutôt bien , tu gagneras du temps la prochaine fois ...!!
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
+1
Il me semble d'ailleurs qu'il y a le programme floor generator dans la bibliothèque d'objet 3d sur les versions studio de c4d.
Ca peut aider
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
très belle réalisation graphique !
intéressant ce concept architectural, quoique la présence de la bibliothèque me parait un peu désuete, je verrais plutôt un bac à écrevisses, un vivarium et/ou un espace horticole indoor avec lampes, aérateurs, et système hydroponique (eau, électricité, pompes) intégré ...pour produire ces propres légumes !
Dernière modification par chapichapo1 ; 22/06/2018 à 07h10.
Hello...y aurait y pas un problème d échelle pour le mobilier.? Les persos me paraissent trop grand ou les chaises et tables trop petites
Merci les gars pour le tuyau concernant floor generator, comment j'ai perdu du temps pour installer les lames et faire les découpes sur les facades.
chapichapo1, bien d'accord mais je dois respecter un peu le concept.
LELO, oui en effet, maintenant que j'ai l'oeil dessus tu as raison. Je vais revoir légèrement l'echelle des persos.`
PS : LELO , C'est l'été > bière oblige , je te refile mon tel.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Un nouveau projet qui commence fort. Effectivement il y a un problème d'échelle, mais je sais pas si c'est les personnages ou le mobilier, parce que devant la porte et les fenêtres la taille des personnages semble cohérente.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Hello les amis,
Trop content :
https://www.instagram.com/designconnected/
https://www.instagram.com/p/BlGEbZsA...esignconnected
Dernière modification par yayaprod ; 12/07/2018 à 10h08.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Je t'avais dits que t'avais fais une photos.
La consécration ...
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Bon, maintenant y a plus qu'a faire payer tes tutos et prestations ^^
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Merci les amis
Bonjour les amis.
Encore un travail avec Vray et une attention toute particulière à la végétation qui, comme toujours est difficile à mettre en place.
C'est d'ailleurs ce qui me prend le plus de temps !
House in Crozon
Architecte : Pierre-Yves Le Goaziou
Eclairage HDRI par défaut.
Light balance. Il me reste encore la pelouse à gérer et quelques plantes.
Yaya °)
Dernière modification par yayaprod ; 01/09/2018 à 10h34.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Y a déjà du gros potentiel là !
Ca s'annonce superbe et alléchant !
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Merci Bugous.
Pour le setup éclairage :
>Un dôme HDRI de chez Peter Guthrie avec un gamma à 0,9 afin d'obtenir des ombres plus fortes.
>Une caméra avec ces réglages : Film ISO : 100, F-Stop : 4 (contrôle de la DOF) et enfin le Shutter Speed à 140. D65 pour le white balance.
>Un Color Mapping en mode Exponential afin d'éviter les blancs crâmés.
>Concernant la gestion de la végétation j'ai procédé comme suit :
1 couche = Végétation petite
2 couche = Végétation moyenne ( petites arbustes, petits Feuillus)
3 couche = Grands Arbres
4 couche = Arbres morts( uniquement les branches) pour variér le naturel.
5 couche = La pelouse
6 couche = Allée avec cailloux full poly, merci Mograph !
7 couche = Plantes Maison
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Le setup kam & light HDRI
Réglages Caméra & HDRI : Ma scène est uniquement éclairée par une image HDRI. Je n'ai touché qu'au gamma de celle ci, en baissant sa valeur gamma à 0.86 au lieu de 1 (par défaut) ce qui me permet d'obtenir un soleil plus fort, donc des ombres plus fortes aussi.
Le F-stop =4 contrôle le niveau de ma DOF
Le Shutter Speed contrôle la quantité de lumière entrante.
Dernière modification par yayaprod ; 06/09/2018 à 08h14.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ben voilà, évidement ça claque !
(l'enduit du mur un peu trop salis non ?)
Merci Yaya pour toutes tes explications avec captures d'écrans dignes des meilleures tutos payants sur le web !
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Dernière modification par yayaprod ; 11/09/2018 à 20h12.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Il manque les oiseaux, sinon
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Salut Yaya!
pinaise, y a du taff ici !
sur ce dernier tu pourrais peut être élargir un peu le cadrage en haut et a droite, pour laisser vivre cette tête de bâtiment ?
Continue a nous en mettre plein les mirettes
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