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Discussion: WIP Atelier Rendering exterior Vray exercices

  1. #1
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    WIP Atelier Rendering exterior Vray exercices

    Hello,
    Afin de progresser et d'appréhender vray je continue en travaillant sur des images de référence. Il va y avoir du changement concernant la déco, je souhaiterais placer la maison dans une forêt en saison d'automne.
    Je vais détailler tout le processus au maximum en espérant qu'à chaque étape je sois sur la bonne voie.
    Yaya °)

    PS / Taille de l'image de reférence = 1078 / 776 que je reporte sur ma sortie de rendu

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		step1.jpg 
Affichages :	70 
Taille :		446,6 Ko 
ID : 			19374
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		image-ref.jpg 
Affichages :	70 
Taille :		289,4 Ko 
ID : 			19375
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		step2.jpg 
Affichages :	40 
Taille :		233,6 Ko 
ID : 			19376
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu-vray-test.jpg 
Affichages :	43 
Taille :		89,4 Ko 
ID : 			19377
    Dernière modification par yayaprod ; 09/03/2017 à 21h22.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  2. #2
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ah ben je trouve que t'es carrément sur la bonne voie ! ça démarre très très bien tout ça.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  3. #3
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Je te suis.
    Tu utilises quelle version de vray? La 3.4?

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci leBigYO & Niko
    J'utilise la 1.9 Niko qui est dèjà bien extraordinaire pour moi
    Dernière modification par yayaprod ; 06/02/2017 à 16h43.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  5. #5
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Ok.
    Pas d'update possible? Bcp de choses ont évolué (en bien) sur la 3.4...

  6. #6
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Moi je suis pas très chaud pour que tu utilises ma maison comme référence sur les forums. Bon, t'as caché ma plaque d'immatriculation... C'est déjà çà...

  7. #7
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    @Ah oui Fred !! je me suis empressé de cacher ta plaque par contre j'ai laissé le logo de la petite voiture
    @ Niko, il faudrait que je puisse faire un update de mon system OSX qui est vraiment périmé pour le coup
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  8. #8
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Comme d'ab ça commence bien !
    je m'installe et je prends des notes, j'en suis aussi au début sur la 1.9

  9. #9
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello Yaya,

    comme tu dois t'en douter, je vais suivre ça aussi avec beaucoup d'intérêt. :-)
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  10. #10
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    Je vais suivre également.
    Dis moi, c'est toi qui a fait la modélisation ou tu as trouvé le fichier 3d sur le net?
    2) si tu as fait cette modélisation, tu l'as faite à la louche? avec des plans? ou en projection de sa photo comme guide?
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

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    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  11. #11
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut les gars et merci de me suivre
    @ beta125du17 ; "en projection de sa photo comme guide" Alors j'ai donc utilisé le gabari de la photo en sortie de rendu, soit : 1078 / 776 afin de calibrer correctement sur mon image de référence le calibrator de caméra , ensuite j'ai effectivement tout modélisé à la mano.
    Pour matcher correctement mes volumes je me suis basé sur la hauteur d'une baie vitrée = 215 cm et à partir de cette information capitale, j'ai placé dans ma scène un cube d'une hauteur de 215 cm et 90 cm de large sur la première ouverture à gauche de mon image.
    Dernière modification par yayaprod ; 08/02/2017 à 14h58.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  12. #12
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    La suite :
    Eclairage avec un Vray Sun à l'horizontal pour simuler la fin de soirée ( d'où le gros boost à 20 du multiplier)+ Override GI environement HDRI (filtre) + Override Reflection HDRI. comme sur mon image :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		step4.jpg 
Affichages :	41 
Taille :		200,6 Ko 
ID : 			19394
    Le setup Vray Sun :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SUN_VRAY.jpg 
Affichages :	31 
Taille :		317,1 Ko 
ID : 			19395
    Ajout de light IES sur toute la structure :
    Avec des valeurs différentes de couleur et d'intensité pour obtenir quelque chose de "naturel"
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		IES_LIGHTS.jpg 
Affichages :	34 
Taille :		304,2 Ko 
ID : 			19396
    Un rendu test pour voir un peu comment se comporte les lumières, le soleil.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ONE_SHOOT-A-R13VRAY-step2.jpg 
Affichages :	46 
Taille :		87,5 Ko 
ID : 			19397
    Je dois maintenant ajouter le mobilier intérieur et certainement retoucher les lights.
    Yaya °)
    Dernière modification par yayaprod ; 09/02/2017 à 16h50.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  13. #13
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Ça rend vachement bien ces éclairages !

  14. #14
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hi!
    Merci Fredo
    Je vous propose un Mini Tuto sur les IES avec les fichiers data en pièce jointe.
    Yaya °)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		30,7 Ko 
ID : 			19404
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-2.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		39,1 Ko 
ID : 			19405
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-3.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		42,9 Ko 
ID : 			19406
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-4.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		91,0 Ko 
ID : 			19408
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par yayaprod ; 10/02/2017 à 10h02.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  15. #15
    Pilier Avatar de leBigYO
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    t'es un chef Yaya, merci pour tous ces partages !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  16. #16
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci mon lapin.
    La suite du mini tut' éclairage IES
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-5.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		41,4 Ko 
ID : 			19409
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-6.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		55,0 Ko 
ID : 			19410
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-7.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		54,8 Ko 
ID : 			19411
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-8.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		56,6 Ko 
ID : 			19412
    Dernière modification par yayaprod ; 10/02/2017 à 10h27.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  17. #17
    Squatteur Avatar de Condor34
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    C'est vrai top Yaya.

    J'avais trouvé des sources fichiers IES, voici les liens :

    http://www.colorkinetics.com/support/ies/

    http://www.lumec.com/documents/fichiers_IES.html

    Merci pour ton partage.

  18. #18
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Super Yaya, merci pour tes tutos, c'est super cool de partager et cela va me faire avancer dans la compréhension de VRay.

  19. #19
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Merci pour le tuto.
    A noter pour ceux qui se poseraient la question que ça fonctionne aussi très bien avec AR3 ou le moteur Physique des versions Visualize et Studio.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu ies.jpg 
Affichages :	749 
Taille :		45,0 Ko 
ID : 			19414

  20. #20
    Pilier
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Merci mon lapin.
    La suite du mini tut' éclairage IES
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-5.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		41,4 Ko 
ID : 			19409
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-6.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		55,0 Ko 
ID : 			19410
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-7.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		54,8 Ko 
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1-8.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		56,6 Ko 
ID : 			19412
    c'est super cool de partager cela avec nous, ça va en aider plus d'un je pense.
    Le seul truc que je ne comprend pas toujours avec Vray, c'est l'intensité des lumières.
    Les 3/4 du temps, pour avoir un semblant de luminosité, je suis obligé de pousser les puissances de manières pharaoniques, et parfois, des réglages légers suffisent ^^
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  21. #21
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hi!
    Avec plaisir les gars et merci à vous.
    Hello,
    Une petite avancée , je commence à raconter une histoire dans cette image afin de la rendre un peu "vivante" .
    Concernant l'ambiance, j'aimerai ajouter une étendue d'eau sur la gauche en arrière plan avec quelques arbres sans trop de feuillage et pourquoi pas, apercevoir une biche, se désaltérant au bord de ce petit étang.
    Yaya °)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ONE_SHOOT-A-VRAY-step3-1.jpg 
Affichages :	28 
Taille :		100,8 Ko 
ID : 			19426
    Dernière modification par yayaprod ; 13/02/2017 à 00h06.
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  22. #22
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut Yaya,

    franchement je te trouve ta démarche d'apprentissage et de partage super cool

    pour en revenir a Vray 3.4 et ta config, n’hésite pas a switcher vers la nouvelle version de Vray si tu peux car a mon avis elle est drastiquement optimisée . Notamment le rendu en mode "progressive" qui tirera beaucoup mieux parti de ta config.

    je suis...
    ::::::::::::::
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  23. #23
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci pxlntwrk Je note ! tout comme Niko.
    Grosse avancée dans la déco et le texturing de la maison. Où je vais mon rigoler c'est dans la déco extérieur ,gestion des arbres, de l'herbe, du chemin que parcours la voiture et l'étang sur la gauche.
    Ps : Je ne comprends pas cet effet dégueu du crénelage sur le garde-corps du balcon ? J'ai beau booster la valeur de subdivision de mon matériau Chrome et cela n'a aucun impact....
    Yaya °)
    Je remercie beta125du17 pour le Range Rover.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ONE_SHOOT-A-VRAY-step4-1.jpg 
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    Dernière modification par yayaprod ; 15/02/2017 à 13h32.
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  24. #24
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    Merci pxlntwrk Je note ! tout comme Niko.
    Grosse avancée dans la déco et le texturing de la maison. Où je vais mon rigoler c'est dans la déco extérieur ,gestion des arbres, de l'herbe, du chemin que parcours la voiture et l'étang sur la gauche.
    Ps : Je ne comprends pas cet effet dégueu du crénelage sur le garde-corps du balcon ? J'ai beau booster la valeur de subdivision de mon matériau Chrome et cela n'a aucun impact....
    Yaya °)
    Je remercie beta125du17 pour le Range Rover.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ONE_SHOOT-A-VRAY-step4-1.jpg 
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Taille :		126,8 Ko 
ID : 			19447
    Comme toujours, hâte de voir la suite.

    La communauté est faite pour s'entraider.
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  25. #25
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello Yaya,

    Merci de partager avec nous ton apprentissage, un grand merci.

    Petite question, pour toi et les autres utilisateurs de Vray.
    Pourquoi utiliser une source lumineuse comme soleil, si tu utilises un HDRI? Dans AR, Octane render, ainsi que d'autre render sans doute, le HDRI suffit à lui tout seul pour générer des ombres et un éclairage relativement réaliste, non? Utiliser une source lumineuse en plus du HDRI ne risque t-il pas de bosser l'éclairage de la scène?

    De plus, pourquoi ne pas utiliser un éclairage de surface sous forme de dome, auquel tu appliques une texture HDRI?
    Je me suis plongé aussi dans la découverte et l'apprentissage de Vray, et je trouve la gestion de l'éclairage, pour les scènes d'extérieures tout du moins, car je n'ai pas encore testé des intérieurs, vraiment pas évident à appréhender.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  26. #26
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut ashurao, Je fais les deux, sun et Hdri. J'avoue que c'est pas simple en fait
    Tiens regarde ici, j'ai commencé par ces exemples pour comprendre le fonctionnement du sun et du dome hdri dans Vray grace à ces supers tutos.


    1 je positionne le sun au même endroit que mon HDRI pour régler avec plus de souplesse l'intensité de mon Sunvray
    2 Je colle mon hdri dans le canal de rendu "environement de vray" avec ajout de filtre pour modifié la couleur, le gamma de mon hdri.
    3 J'utilise mon hdri qui va me servir de Background que je place sur une demi sphère afin de contrôler l'orientation de mon image comme je le souhaite en ajoutant de tag de compositing : ne pas générer la Gi.
    Comme ça :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cap001.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		229,9 Ko 
ID : 			19448
    J'espère que je suis clair sur mes explications
    Dernière modification par yayaprod ; 15/02/2017 à 15h44.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  27. #27
    Gourou Avatar de LELO
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    11
    hello yaya

    par hasard; tu n'aurais pas oublié de faire une séparation(sol-plafond) entre le rdc et le 1er etage?
    Sur la photo, le 1er etage est completement sombre(à gauche, en regardant l'image)

  28. #28
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Lelo et bien non, je n'ai rien oublié mais effectivement ça cloche niveau lumière à l'étage, peut être devrais je faire une ouverture plus grande du mur ?
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Nom : 		plafondrdc.jpg 
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    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  29. #29
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hi !
    Texturing du Range Rover que je vais intégrer dans ma scène. Merci encore à beta125du17
    Yaya °)
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  30. #30
    Squatteur Avatar de Condor34
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    Y'a pas à dire, ça en jette, bravo Yaya. Je me régale de suivre ce travail.

    Par contre, je crois que la tendance maintenant est au floutage des plaques d'immatriculations, non ?.


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