j'en reste sans voix... bonjour le boulot !!!
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http://www.codingandscripting.fr/
Tu maitrises cet exercice de mieux en mieux...
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pxlntwrk.net
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Hello Yaya,
ça avance super bien. Franchement, tu maîtrises.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Dernière modification par yayaprod ; 24/07/2017 à 20h23.
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LdV.
même pas fini, c'est juste magnifique Yaya !
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Les rendus d'exterieur c'est une tout autre science compare au design d'interieur. Et tu maitrise deja les deux. Chapeau bas, c'est beau meme pas fini
BanMa vitrine
ça promet!
Tu devrai poser rapidement un sol, même pour les rendus blancs: ça influe grandement sur la lumière...
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Hello Yaya,
ton rendu avance vraiment bien. Là, tu attaques la modélisation de la route, et d'après ton image de réf, ça s'annonce coton. Bon courage.
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Je regarde en silence et j'apprends beaucoup en regardant cette discussion.
Tu arrives à garder des rendus très contrastés même en illumination globale, chose que je n'ai jamais réussi à faire..
Oser rêver, et mentir
Le contraste, c'est la touche personnelle de Yaya.
Tous ses rendus sont contrastés et certains presque un peu sombre.
Je pense que c'est devenu sa marque de fabrique.
Quand je vois comment tu maitrises tout ça, ça donne envie de pleurer
Tu es sur la bonne voie, continues comme ça, je continue de suivre ca
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Whaou impressionnant
D'accord avec Niko, le noir gêne la vision du rendu. Mais c'est déjà du beau, du lourd.
Dernière modification par yayaprod ; 27/07/2017 à 10h24.
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Dernière modification par yayaprod ; 28/07/2017 à 19h58.
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Bonjour yaya,
Permets moi de prendre une chaise et d'admirer le boulot ! Je suis pas doué sur c4d mais je m'y connais en bâtiment.
T'as pas de bol il ont fait un truc bizarre avec la texture du béton. C'est juste ta map de displacement ou ça te sert de texture aussi? (question bête peut-être)
Si c'est la texture, j'ai deux trois remarques:
- joints trop fonçés
- sol trop sal, trop nuancé
- ce serait bien de réussir à reproduire cette patine du sol, ce "glacage" du aux passages. D'ailleurs sur ta photo d'origine, j'ai l'impression que les zones les plus sombres sont plus brillantes.
Bon courage et merci du partage.
PS: je voudrais faire un exercice semblable je peux te MP pour une question sur la calibration de caméra?
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LdV.
magnifiques rendus Yaya !
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Good job yaya...est ce que tu pourrais mettre ta ref juste à coté de ton rendu, histoire de voir comment ça fait?
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LdV.
Ha oui, jevois mieux. Mode excellente. Et je me disais bien aussi qu il y avait sous expostion. Mais sans la ref, ça passe très bien.
Encore bravo
Comme LELO, le côté sous ex ne me dérange pas, c'est presque plus chaleureux, le seul truc, maintenant que je vois l'original à côté, c'est la transparence des matériaux : par exemple sur le toit du bâtiment, à droite avec les 3 arbres, le garde corps de ta scène semble plus opaque. Mais c'est du mégapinaillage de jalousie...
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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Merci mon LELO et merci mon leBigYO,
@ leBigYO, en effet et je le vois bien
Yaya °)
Super kool : http://forums.cgsociety.org/
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LdV.
Hello,
super résultat yaya!!
J'espère que je parviendrai un jour à un tel résultat.
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Superbe boulot !
En plus tu colles vraiment à ta référence.
Dernière modification par amateur ; 11/08/2017 à 22h01.
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Hello Yaya,
Vacances oblige je donne mon avis un peu tard. Super boulot et je suis d'accord pas facile cette reprod. Tu t'es tires super bien. Seuls quelques shader casse pieds te résistent.
hello,
Merci Messieurs.Il y a effectivement certains points à revoir, mais je pense arrêter là pour cet exercice.
NEXT >>>
Yaya °)
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LdV.
Super taff Yaya!
Belle ténacité sur la longueur, et il y a très peu entre la ref et ton image! Ton image est un peu meilleure même ;-)
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