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Discussion: WIP Atelier Rendering exterior Vray exercices

  1. #91
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjours Messieurs.
    Voilà le correctif apporté :
    -moins crado ( j'avais la main lourde et comme y pas d'explosion dans cette image j'ai mis la dose )
    -feuillages sur la route
    -traces sur la route
    -trainée d'avion dans le côté à droite
    -légers flou gaussien sur l'ensemble.
    - du matte sur le trottoir aussi.
    Je vais passer au prochain exo du coup et je tiens à vous remercier tous
    Yaya °)
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Nom : 		ONE_SHOOT-B-R16-renderingv7.jpg 
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    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  2. #92
    Pilier Avatar de leBigYO
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    T'es un boss Yaya, de toute manière, on peut pinailler pendant des années ! J'ai hâte de voir ton prochain exo !!
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  3. #93
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Yes, beaucoup plus cohérent !
    Il y'a toujours quelque chose qui me chiffonne, mais j'arrive pas à mettre la main dessus. Peut-être trop de contraste dans la verdure ? Après comme le dit LeBigYo on trouvera toujours quelque chose à dire ... Juste pour t'embêter !

  4. #94
    Gourou Avatar de LELO
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    C est pas mal du tout...
    Effectivement, il y a des choses qui chiffonnent:
    -pourquoi les ombres des arbres sur le mur de l immeuble sont plus foncées en plein milieu
    -bizarre le reflet completement bleu de la baie en haut à droite.
    Hein, pourquoi?

    Tu mets ton ciel en frontal dans l envirronement?

    Bon job quand même mais je doute que les architectes admettent qu on leur salope leurs murs tout blanc.

    A plus pour ton prochain exercice

  5. #95
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Super mon lapin ! ça claque
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  6. #96
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut les copains merci à vous.
    Effectivement il existe encore bien des erreurs , je vais arrêter là pour cette image et passer maintenant à quelque chose de plus costaud
    Toujours dans le même esprit avec un gros taff sur l'archi, les textures et l'exterieur. J'espère me rapprocher de ce rendu
    Caméra calibration & ref
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Nom : 		exp-cam.jpg 
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Taille :		254,0 Ko 
ID : 			19717
    Les volumes posés ainsi que le mobilier au RDC.
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Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16VRAY.jpg 
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Taille :		126,3 Ko 
ID : 			19718
    Concernant les reflets des vitres , j'ai placé en attendant la modé du vrai jardin des panos avec des photos d'arbres et habitations.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  7. #97
    Squatteur Avatar de Condor34
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    pfff... déjà rien que là, c'est bô.

    Qu'est-ce que cela va être au rendu final ???

  8. #98
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci Condor34
    Hop avancée sur le mobilier, j'attaque par la suite le texturing et enfin les massifs et végétations
    Yaya °)
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Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16VRAYClay.jpg 
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  9. #99
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    ...et aussi "plus jamais je prendrai de référence 3d pour mon travail"...
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  10. #100
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Je le savais que tu passerais dans le coin......
    Ce sera la dernière fois promis, c'est de la faute à Facebook et la pub concernant les rendus vray.
    Dernière modification par yayaprod ; 07/04/2017 à 10h41.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  11. #101
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour les copains,
    Grosse avancée sur le texturing, la lumière et les tag de compositingVray Je traite avec le plus de précision possible chaque élément et texture en poussant les réglages Il y a encore du peaufinage sur les spéculaires à réaliser.
    Yaya °)
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Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16-v4VRAY.jpg 
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  12. #102
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Super ! Les briques font un peu trop texture pour le moment mais dans ton image globale ça passera
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  13. #103
    Squatteur Avatar de Condor34
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    +1 pour les briques, d'autant que leur éclairage ne semble pas en cohérence avec l'ensemble.

    Sinon, j'aime beaucoup les détails d'ameublement.

    En attente de la suite.

  14. #104
    Dépendant Avatar de Phil
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    Une belle architecture.

  15. #105
    Squatteur Avatar de Ayreon
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    Yep ! ça avance bien Yaya
    Je trouve toujours ton parasol trop petit mais bon ... on verra à la fin mon lapin

  16. #106
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour et merci les copains.
    Après avoir tenu compte de vos remarques, je reviens avec les améliorations et du texturing tout neuf.
    La prise de tête avec les matériaux est juste énorme et j'ai même pas posé un arbre pour l'instant
    Yaya °)
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Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16-v6VRAY.jpg 
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  17. #107
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Ah bon ? Tu as changé des trucs ?







  18. #108
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    "Fredaubailly Ah bon ? Tu as changé des trucs ?" ...petit coquin va !
    Oui j'ai changé des trucs : Plantes aquatiques adaptées ( ma femme m'a dit de dégager mes fougères de l'eau parce que c'est pas possible !) alors j'ai modifié l'ensemble du bassin et effectivement le résultat est bien mieux et plus cohérent.
    Les textures ont été peaufinées et tout est prêt pour le chapitre suivant : La végétation et le terrain
    Yaya °)
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Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16-v8VRAY.jpg 
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    Dernière modification par yayaprod ; 13/04/2017 à 17h37.
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  19. #109
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Super la poiscaille au premier plan. Et puis, un peu sombre non?
    Bien vu pour les plantes aquatiques

    Juste ça à dire
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  20. #110
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Coucou Gillou, oui tu as raison, c'est un peu sombre, je dois revoir ma copie et puis surtout une fois la végétation et les massifs en places ça va tout changer
    Yaya °)
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  21. #111
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    C'est sur. Mais il ne soit pas être bien compliqué ton set up de lumière non?
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  22. #112
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Gillou, non juste un sun/sky.
    Ouf , voilà le rendu brut, maintenant je passe en post prod pour le sky, les imperfections, la chroma etc...
    Yaya °)
    Ps : je vous raconte pas la prise de tête sur les matériaux

    Si les "pine tress" vous intéressent, faite moi signe.

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Nom : 		rendu-brut-vray.jpg 
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Nom : 		viewport.jpg 
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    Dernière modification par yayaprod ; 25/04/2017 à 09h24.
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  23. #113
    Squatteur Avatar de Ayreon
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    ça avance bien Yaya.
    Mais tu ne vas pas avoir de problèmes avec ton ciel en post-prod ?
    Ne serait-ce que pour les reflets dans les vitres et dans l'eau ?
    pourquoi n'as-tu pas mis une photo de ciel dans ton onglet "environnement" de VRay ?

  24. #114
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Ayreon,
    C'est que le gars il a pas bien fait son travail Je pensais le réaliser en post prod, il va donc revoir sa copie
    Merci, Yaya °)
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  25. #115
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    Ton image est splendide déjà brute comme ça.
    Les pine trees, ça m’intéresse, mais ce ne sont pas des arbres full 3d?

    Je continue de suivre ce post
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  26. #116
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut beta125du17
    Je te file ça par wetransfert ! Ce sont effectivement des arbres full 3d que j'ai retapé.
    Merci , mais je dois revoir l'éclairage qui ne me satisfait pas et Ayreon m'a convaincu du coup !
    Yaya °)
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  27. #117
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Ben, y sont où les poissons rouge ?
    Effectivement c'est préférable de faire ton ciel directement avec VRay, parce que en post prod même avec les masques ça doit bien être galère.
    Par contre ça risque pas de modifier l'ambiance générale de ta scène au niveau de l'éclairage justement ?

  28. #118
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    olivierrob....c'est fait + le rendu post prod, j'y vois plus rien
    le final qui sera peut être à revoir.
    Yaya °) Merci les copains .

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ONE_SHOOT-C-R16-v9postprodVRAY0016.jpg 
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  29. #119
    Gourou Avatar de LELO
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    Good job yaya
    J ai quand même l impression que la direction de ton soleil ne va pas avec les ombres...

  30. #120
    Gourou Avatar de lenogre
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    Tout est bien réalisé mais il va falloir te tourner vers des projets moins sexy car c'est rarement le genre de projet que tu dois modéliser. A 80%, c'est des collectifs bien copieux où on empile les logements. Et les 20% restant, du lotissement avec des maisons de 85 m2 et 3 ares de terrain !

    Le maître mot de tout ceci, c'est REN-TA-BI-LI-TE.

    Et surtout, n'oublie pas de penser printemps !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

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