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Discussion: WIP Atelier Rendering exterior Vray exercices

  1. #151
    Pilier Avatar de remib
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    j'en reste sans voix... bonjour le boulot !!!
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  2. #152
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    Tu maitrises cet exercice de mieux en mieux...

  3. #153
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Tu maitrises cet exercice de mieux en mieux...
    ::::::::::::::
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  4. #154
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci les amis,
    Je ne suis encore qu'un Padawan
    Grosse avancée avec l'appart modélisé , il me reste les escaliers, la végétation et la ruelle J'espère que je ne vais pas me planter sur le rendu final et avoir des mauvaises surprises avec la focale de la caméra.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #155
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello Yaya,

    ça avance super bien. Franchement, tu maîtrises.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  6. #156
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    Merci mon lapin! Par contre je ne maîtrise point encore la bête.
    La suite avec de la végétation.
    Me reste la ruelle et paradoxallement, c'est cette ruelle qui va me poser des soucis !


    Dernière modification par yayaprod ; 24/07/2017 à 21h23.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  7. #157
    Pilier Avatar de leBigYO
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    même pas fini, c'est juste magnifique Yaya !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  8. #158
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Les rendus d'exterieur c'est une tout autre science compare au design d'interieur. Et tu maitrise deja les deux. Chapeau bas, c'est beau meme pas fini
    Ban Ma vitrine

  9. #159
    Big Boss Avatar de NiKo
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    ça promet!
    Tu devrai poser rapidement un sol, même pour les rendus blancs: ça influe grandement sur la lumière...

  10. #160
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello Yaya,

    ton rendu avance vraiment bien. Là, tu attaques la modélisation de la route, et d'après ton image de réf, ça s'annonce coton. Bon courage.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  11. #161
    Pilier Avatar de ozchan
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    Je regarde en silence et j'apprends beaucoup en regardant cette discussion.
    Tu arrives à garder des rendus très contrastés même en illumination globale, chose que je n'ai jamais réussi à faire..
    Oser rêver, et mentir

  12. #162
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    Le contraste, c'est la touche personnelle de Yaya.
    Tous ses rendus sont contrastés et certains presque un peu sombre.
    Je pense que c'est devenu sa marque de fabrique.

    Quand je vois comment tu maitrises tout ça, ça donne envie de pleurer
    Tu es sur la bonne voie, continues comme ça, je continue de suivre ca
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  13. #163
    Squatteur Avatar de skullsmoker
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    Whaou impressionnant

  14. #164
    Gourou Avatar de LELO
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    D'accord avec Niko, le noir gêne la vision du rendu. Mais c'est déjà du beau, du lourd.

  15. #165
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci à tous pour vos bons retours.
    Effectivement le noir perturbe la lecture.
    Je vais aussi poster tous mes réglages lumières, les tags vray utilisés etc...
    Yaya °)
    Hop je retourne à ma ruelle

    Screens :




    Dernière modification par yayaprod ; 27/07/2017 à 11h24.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  16. #166
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour les amis,
    Jamais fait quelque chose d'aussi complexe en Archi Cette ruelle est un enfer, j'ai commencé
    Yaya °)
    PS : Rien est droit et plat dans cette rue .
    La map, 1er partie fait maison .

    Dernière modification par yayaprod ; 28/07/2017 à 20h58.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  17. #167
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    Bonjour yaya,

    Permets moi de prendre une chaise et d'admirer le boulot ! Je suis pas doué sur c4d mais je m'y connais en bâtiment.

    T'as pas de bol il ont fait un truc bizarre avec la texture du béton. C'est juste ta map de displacement ou ça te sert de texture aussi? (question bête peut-être)

    Si c'est la texture, j'ai deux trois remarques:
    - joints trop fonçés
    - sol trop sal, trop nuancé
    - ce serait bien de réussir à reproduire cette patine du sol, ce "glacage" du aux passages. D'ailleurs sur ta photo d'origine, j'ai l'impression que les zones les plus sombres sont plus brillantes.

    Bon courage et merci du partage.

    PS: je voudrais faire un exercice semblable je peux te MP pour une question sur la calibration de caméra?

  18. #168
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    Merci florian0208, j'ai pris note des conseils et remarques
    Un enfer cette rue Avec un temps énorme passé sur Toshop pour la map du sol, je suis arrivé à quelque chose qui ressemble à l'original.
    On va dire que la phase premier plan est terminé et que le background va suivre.
    Yaya °)
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  19. #169
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    It's finished.
    Le rendu Vray
    et le rendu Clay.
    Yaya °)
    Ps : Un exercice très difficile pour ma part. Beaucoup de temps à paufiner les shaders Vray .

    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  20. #170
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    magnifiques rendus Yaya !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  21. #171
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    Good job yaya...est ce que tu pourrais mettre ta ref juste à coté de ton rendu, histoire de voir comment ça fait?

  22. #172
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci les gars.
    Oui LELO et de suite :
    Il y a bien des différences / focale / teinte / texture. Mais j'ai trouvé cette référence très intéressante niveau modé et éclairage. Elle est sous exposée du coup
    Yaya °)
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  23. #173
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    Ha oui, jevois mieux. Mode excellente. Et je me disais bien aussi qu il y avait sous expostion. Mais sans la ref, ça passe très bien.
    Encore bravo

  24. #174
    Pilier Avatar de leBigYO
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    Comme LELO, le côté sous ex ne me dérange pas, c'est presque plus chaleureux, le seul truc, maintenant que je vois l'original à côté, c'est la transparence des matériaux : par exemple sur le toit du bâtiment, à droite avec les 3 arbres, le garde corps de ta scène semble plus opaque. Mais c'est du mégapinaillage de jalousie...
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  25. #175
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci mon LELO et merci mon leBigYO,
    @ leBigYO, en effet et je le vois bien
    Yaya °)

    Super kool : http://forums.cgsociety.org/
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  26. #176
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello,
    super résultat yaya!!
    J'espère que je parviendrai un jour à un tel résultat.
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  27. #177
    Gourou Avatar de amateur
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    Superbe boulot !
    En plus tu colles vraiment à ta référence.
    Dernière modification par amateur ; 11/08/2017 à 23h01.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  28. #178
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    Hello Yaya,

    Vacances oblige je donne mon avis un peu tard. Super boulot et je suis d'accord pas facile cette reprod. Tu t'es tires super bien. Seuls quelques shader casse pieds te résistent.

  29. #179
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    hello,
    Merci Messieurs.Il y a effectivement certains points à revoir, mais je pense arrêter là pour cet exercice.
    NEXT >>>
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  30. #180
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    Super taff Yaya!
    Belle ténacité sur la longueur, et il y a très peu entre la ref et ton image! Ton image est un peu meilleure même ;-)

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