Sacré travail, bravo
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
héhé sympa ! (pas trop extraterrestre sa sitare ^^ )
Très belle réalisation !
Druide, Rudy, clemz, bru, merci pour vos compliments.
Dernière modification par Phil ; 10/12/2017 à 13h56.
un grand bravo... je l'ai vu aussi sur zbrush.fr
/////**Remib Home page**\\\\\\
http://www.codingandscripting.fr/
Vraiment excellent et original.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
J'arrive en cours de route, joli alien
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
Merci, oui C4D et Zbrush sont mes amis.
Merci, content d'arriver au bout.
Merci pour le compliment.
Salut et joyeuses fêtes de Noël à tous, grâce aux congés, j'ai bien avancé sur le Nautil, mais pas encore pu faire ce que je voulais car j'ai énormément de lacunes à combler sur c4d, mais ça va viendre.
Prochaine étape les textures.
Dernière modification par Phil ; 06/01/2018 à 13h37.
waouw joli résultat !
Je passais par là ... j'y mets vite un repaire : ça vaut le détour
juste un truc : je ne sais pas l'échelle que tu donnera au vaisseau :
l'oeil > lucarne lumineuse minimise un peu l'engin ;
le contour de "l'oeil " en points lumineux lui donnera un aspect plus volumineux /massif ( et des lupiotes çà et là à la surface )
mais c'est juste mon avis ,hein , pour dire
si c'est un véhicule individuel d' entité extraterrestre , tu touches à rien !!
Dernière modification par bricoman ; 29/12/2017 à 22h51.
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Salut bricoman, merci pour tes conseils avisés, tu as raison le hublot est trop gros, je vais modifier ça
et voir ce que je peux rajouter comme loupiottes, autour et sur l'ensemble.
De toutes façons faire et refaire c'est nôtre destin ....
J'adore cette précision dans les détails et la forme organique.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Voilà les modifs sur les lights arrières, plus rajout de hublots sur l'avant, je pense arrêter là pour les lights
pour ne pas surcharger.
Une petite illustration "lunaire" en 1900x1200 pour le fun, mais comme on voit mal le vaisseau,
je vais en faire une autre plus travaillée, de trois quart sous la pluie,
sur nos côtes d'Armorique par jour de tempête. Enfin... je vais essayer.
Dernière modification par Phil ; 06/01/2018 à 13h29.
Bonjour,
Je dirais que la première est celle qui rends le mieux l'intégration du vaisseau au décor; la pluie bien présente sert de lien graphique aux deux éléments.
Par contre, la tonalité de l'éclairage sur le vaisseau ne me convainc pas trop. J'ai l'impression que ce dernier reçoit une lumière plutôt froide tandis que l'image de fond baigne dans une lumière plus chaude ...
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Bonjour,
merci pour le conseil des teintes plus chaudes, je vais faire des essais.
C'est dommage j'étais absolument fan de la modélisation, mais le rendu me fait pas trop vibrer..
Petit problème d'éclairage, et il pleut partout mais le vaisseau à l'air complètement sec, pourquoi ne pas mettre un peu plus de sécularité au métal ? Bonne chance pour la suite en tout cas !
Dernière modification par Phil ; 03/02/2018 à 08h02.
ha oui joli ! . j'aime bien . ( pas mal le trucage de la mer à droite c'est réussi )
je dirais juste qu'il manque un impression de 'distortion de chaleur' autour du jet du réacteur .. et d'une impression de "vitesse" ? là il parait statique non ? ( ça peut être soit un "motion blur" du vaisseau soit un blur directionnel inverse du décors ? )
Dernière modification par clemz ; 03/02/2018 à 11h37.
Splendide. La compo est terrible.
Je me pose une question concernant l'éclairage de ton vaisseau : tu as utilisé le Backgound comme lumière ou bien il y a des lights dans ta scène ?
Yaya °)
Je me suis permis de faire un tour sur After effect avec ta superbe compo recadrée avec quelques effects flare,etc...en conservant ton idée de pluie géniale !
Dernière modification par yayaprod ; 05/02/2018 à 23h31.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut yaya,
j'ai simplement utilisé l'éclairage d'une hdri que j'ai un peu modifié.
Merci à toi pour ton passage dans AE, ça claque bien, mais je préfère des lights plus soft, d'autant plus que les hublots
ne sont pas des projecteurs.
Début d'un nouveau wip qui me permettra de consolider mes acquis, un concept car à mi chemin entre un hot rod et un Wrangler Rubicon.
J'ai pu amasser pas mal de références, plan, photos, sites de pièces détachée, etc...
Et puis je suis moi-même proprio d'un Rubicon avec une petite prépa, bon, pas en hot rod hein!!
Quelques photos et deux vidéo pour vous donner une idée de l'engin.
https://youtu.be/0dIdibREux0
https://youtu.be/HXhUbW9o-2U
La bible
https://web.archive.org/web/20160222021 ... 9/11jk.PDF
http://www.mopar.com/
http://www.spydercustoms.com/
Dernière modification par Phil ; 17/02/2018 à 13h17.
J'aime bien les dernières. Il y a de la specu et la teinte globale me semble bien équilibrée. Par contre, j'aime moins le flou de déplacement. Bravo en tout cas !
BanMa vitrine
Ca commence très fort ! Tu vas voir c'est long à faire un châssis Je suis passé par la
Dernière modification par Phil ; 18/02/2018 à 07h44.
c'est bien propre tout ça
Très propre en effet et top au niveau maillage
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