Salut la french,
Je démarre une série de mini wip (Archi pour le moment) car la 3D me manque. ça doit faire 2 ou 3 ans que je n'ai plus wipé. Travailler en solo tous les 4 mois sur des projets que je ne finis jamais, commence à .... comment dire ... me mettre en détresse. Je crois que j'ai beaucoup régressé durant ce temps. J'espère me remettre en selle avec vos conseils
Je m'inspire d'images et je compose à ma sauce. Je vais switcher entre vray et corona de temps à autre.
Corona est beaucoup plus lent que Vray, mais la qualité des rendus
Premières images, les volumes sont calés
Rendu Vray
Les setup de lumière
- Une lumière infinie en guise de Soleil - avec ciel physique désactivé
- Une lumière infinie (HDRI dans le canal couleur + intensité) - avec ciel physique uniquement
La caméra
ISO : 250
Shutter speed 100
fnumber 8
ça donne cette ambiance chaude de début de matinée (ou de fin d'après midi, je ne sais trop) que j'aime bien
PS : Pourvu que ces petites infos aident ceux qui débutent avec vray. N'hésitez pas demander aussi
So ciao,
Gilles
Dernière modification par gillesevrard ; 16/03/2017 à 18h31.
BanMa vitrine
Oh purée ! J'adore ... Tu devrais ouiper plus souvent
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
J'avoue avoir un ressenti physique à la vue d'une image de si grande qualité.
Elle est chaleureuse et il émane déjà d'elle une réelle atmosphère.
Bravo l'artiste. Je m'installe.
Oui, une belle atmosphère.
Eh Gilles, belle image ! mais Attention à la projection planaire qui est redoutable pour se montrer désagréable !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Dernière modification par yayaprod ; 03/03/2017 à 17h48.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
La french est redoutable quand il s'agit de voir les pétouilles
Sur le mur, la projection étais en UVW. Même en planaire ou en cubique ça rendait mal? Du coup, j'ai repris le mur carrément, ajouté des biseaux, fait un trou dedans du côté droit pour mettre un tableau. Je trouvais cette zone un peu vide.
Les objets sont rajoutés (ouf !),
TIPS : Réduire l'effet de l'AO sur le sol sans le désactiver ou modifier l'éclairage
Comme vous le voyez sur les deux images, la première est le rendu par défaut, la seconde est après la manip.
Je trouvais le tapis est trop sombre. Hors de question de toucher l'éclairage ou désactiver l'AO.
J'ai rajouté un tag compositing ur l'objet et boosté "Receive IG à 2,5".
voili voilou ça va surement vous sauver la vie un de ces 4.
Je passe maintenant au plus dur : le texturage
PS : Vos retours sont très encourageants, ça motive
Dernière modification par gillesevrard ; 06/03/2017 à 14h36.
BanMa vitrine
D'enfer le tapis. Vivement la suite !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
C'est très prometteur, vivement la suite !
C'est superbe, mais la texture en haut, dans l'angle, c'est voulu ? Et puis sur le mur de gauche, on voit des V - comme des triangles - qui n'étaient pas sur le premier rendu.
Dernière modification par Condor34 ; 06/03/2017 à 22h53.
de mieux en mieux ! et le coup de l'IG boosté, je retiens, merci !
Edit : n'ayant pas Vray, avec le tag de rendu C4D j'ai fait 2 essais : ça marche en boostant le ratio d'intensité de l'onglet IG sinon dans le matériau, onglet illumination, booster "recevoir IG"
Dernière modification par leBigYO ; 06/03/2017 à 23h12.
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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BanMa vitrine
Salut Gillou!
En color mapping tu es comment ?
Yaya °)
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LdV.
belle ambiance...
BanMa vitrine
BanMa vitrine
BanMa vitrine
Hormis ton mur abimé ça a l'air très bien.
Est-ce que la spécularité de ton mur n'est pas trop large car ton plafond et le haut de ton mur semble bien clair ?
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Trois petites remarques :
- On ne peut pas agrandir la photo, c'est dommage pour mieux apprécier les détails.
- L'éclairage général de la pièce me semble un poil clair eu égard à la partie lumineuse de la fenêtre sur le mur. Je pense que le contraste ombre/lumière devrait être plus présent. C'est une fenêtre à l'ancienne, pas un baie vitrée.
- La partie gauche de l'abat-jour manque de netteté. Ca dénote avec le reste de la lampe. Peut-être un pb de rendu.
Sinon la première impression est bonne, belle ambiance, belle modé, bravo.
Salut Gilles,
le cadrage plus bas était meilleurs, et avec les textures on perd la belle atmosphère (force) de tes images précédentes,
mon humble avis
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Bon, avant de critiquer, je tiens à dire que je suis incapable de produire une telle image
+1 pour le cadrage moins bien qu'au début, mais c'est facile à changer (si tu veux)
Pour le reste je dirai qu'il y a un côté trop "propre" sur tes matériaux surtout si on compare au mur, même si tu ne veux pas faire des objets trop déglingos, juste les salir un poil, leur donner des pti défauts (un peu de salissure, de la patine, notamment sur les métaux, du relief...). Cela n'engage que moi.
keep up!
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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Salut gillo.
Je rejoinds mes camarades sur le cadrage que je trouvais mieux sur ton premier jet.
C'est une trés belle image, soignée et accompagnée d'un bel éclairage. Pourquoi ne pas essayer une version sepia dans les tons ?
Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
super ambiance en effet , bravo !
pour la critique , c'est vrai que certaines choses sont un peu trop saturées et trop clean ( le mur contraste énormément).
Je trouve dommage que tu n'aie pas gardé la moulure sur le mur du fond , de tes premières images, ça ajoutait vraiment quelque chose
Slt les gars,
Merci pour vos retours. Je retiens que l'atmosphère chaude n'était pas mal, le cadrage et quelques détails qui contrastent.
J'ai essayé de restaurer l'ancienne ambiance et garder du neuf. La version avec du vieux sera plus tard.
Cependant, vous remarquerez des espèces de traits sur le mur (plus visible sur la seconde image).
J'ignore d'où ça provient. Je précise il n'y a pas de texture de le matériau.
Une piste pour m'aider à comprendre? Je suis perdu
BanMa vitrine
Salut Gillou
Pour ton problème on dirait des points pas au bon endroit, peut être que tu as modifié le maillage d'un poly en ayant oublié de sélectionner certains points ? A quoi ressemble la géométrie de ton mur en question ?
Bravo pour ton image, elle est très belle et soignée.
Yaya
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LdV.
Coucou yaya, merci pour ton intervention.
J'ai pensé également à des points mal alignés ou à des ngones alors je suis parti d'une nouvelle primitive avec des angles biseautés. C'est Pareil, il y a toujours les traits ! Il n'apparaissent pas dans le filaire pourtant.
J'ai revu les settings supprimé l'ancien et parti sur la base d'un nouveau. Même effet !
Je n'y comprend rien
arrrrrrrrgh !
Dernière modification par gillesevrard ; 29/03/2017 à 18h46.
BanMa vitrine
Tu fais toujours ton rendu actuel avec Vray ?
Yaya °)
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LdV.
BanMa vitrine
Tu peux juste si tu veux , m'envoyer uniquement la géométrie de ta pièce avec le soleil et ta cam ( en fait sans les objets et sans les textures ) que je regarde si le problème est le même chez moi ?
Yaya °)
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LdV.