bonjour du forum, je viens vous saluer après un bon moment d'absence... je suis toujours actif sur c4d et devrait prochainement poster des particules, en plus de ce wip commencé hier au soir... ... après 3h de calcul le voici enfin le rendu du matin ... critiques bienvenues, bonne journée à tous !
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Il faut faire un choix, lowpoly ou hires, là tu oscilles entre les deux et ca fait collage. L'éclairage est trop diffusant, ça te donne une image grise. Le cadrage et la compo ne racontent rien, ai un parti pris.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Hello. Je suis d'accord avec les coms de Maître Aurety
Tous les composants sont présents, il n y a plus qu'à peaufiner la scène. Tu as quoi comme setup lumière ?
Sinon la scène est propre et bien soignée.
Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
C'est bien pour ça que c'est un WIP, il aurait une image parfaite ça serait pas marrant
Bon courage, je pense que le plus gros est fait !
bonjour merci pour les commentaires , effectivement il y a quelques défauts et le cadrage est loin d'être parfait, je suis vraiment au tout commencement de la scène, mais comme je suis impatient j'ai voulu pousser le rendu dès le début... le setup lumière n'est pas très bon, j'ai ajouté des lumières un peu partout avec de la visibilité pour donner un effet vaporeux... du coup je vais peaufiner et revenir vers vous asap !!! bon mercredi les amis
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Hello remib,
Justement , pourrais tu nous en dire plus sur ton réglage lumière, comment tu as éclairé ta pièce et avec quel moteur de rendu aussi.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut Yaya...
bon pour faire simple j'ai fais quelques captures d'ecran... mais en fait c'est pas simple
j'ai 2 lumières en ambiante... 3 omnis avec des visibilités variables... 1 spots a travers la fenêtre... un ciel hdri sur la scène et de l'ambiante occlusion dans le rendu avec physical comme moteur... en gros les ambiantes me servent de debouchage, les omnis pour les contrastes et le spot ainsi que le ciel hdri pour l'ambiance et les reflets. l'ambiante occlusion me permet de retrouver des détails dans certaines parties de l'image...
je sais que c'est très brouillon comme façon de procéder, peut être faut il mieux utiliser un ciel et un soleil c4d ce qui me ferait peut être gagner un peu de temps dans le calcul et le paramétrage... si vous avez quelques conseils pour un réglage efficace... j'étudies toutes propositions
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j'ai fais un petit rendu en materiaux "neutre" pour que vous puissiez apprécier la scène... bonne soirée amis du forum...
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