Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Que pensez vous de mon maillage ?

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    janvier 2010
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Windows Seven 64bits
    Messages
    12

    Que pensez vous de mon maillage ?

    Bonjour à tous,

    Je continue de m’entraîner et fait des choses par ci par ci là, sur celui-là je me demande si je travail correctement.

    Que pensez vous de ce maillage ?

    Es-ce la meilleur solution pour les quadrangle des "arrondis" ?

    Merci par avance !
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture1.JPG   Capture2.JPG  
    PC : ASUS Maximus Formula + Core2Duo E8400 @ 4GHz Watercolling + DDR2 4Go Syncro + CrossFire Radeon HD4850

  2. #2
    Dépendant Avatar de olivierrob
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OS 10.7
    Messages
    373
    Ce maillage m'a l'air très propre, il me semble que tu as fait attention à ne faire que des quadrangles, ce qui est une bonne méthode de travail.

  3. #3
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 403
    je plussoie, je fais des maillages dégueulasses comparé au tien !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  4. #4
    Squatteur Avatar de Condor34
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Windows 7/64
    Messages
    173
    Simple et efficace, rien à redire.

    Mais je pense, ceci étant très personnel, que sur une modélisation comme celle-ci, des N-gones seraient tout aussi valables

  5. #5
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 882
    C'est très propre.

    Ceci étant je rejoins l'avis de Condor34. Quand on envisage pas de déformation par la suite, les ngones sont très efficaces.

  6. #6
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2013
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    mac OS
    Messages
    476
    c'est parfait comme ça, comme dit plus haut les quad sont importants lorsque l'objet est destiné a être déformé, pour des formes courbes aussi , si ton polygone est parfaitement plat (coplanaire) tu peux utiliser un n-gone sans problème.

    dans ton cas tu peux encore optimiser le maillage, comme dans l'image ci-dessous
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1.png 
Affichages :	7 
Taille :		150,0 Ko 
ID : 			19669
    admettons qu'il n'y ai qu'une seule face de ton objet final qui comporte ces extrusions , ça évite d'avoir des arrêtes inutiles sur tout le tour de l'objet.

    un autre mesh simplifié pour le principe:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2.png 
Affichages :	4 
Taille :		45,7 Ko 
ID : 			19670

    l'autre situation ou les quads sont important c'est si tu lui appliques une subdivision.
    Dans ce cas tu va ajouter des arrêtes de support pour maintenir les angles de ton maillage. En général je me débrouille pour cacher ces optimisation à ces endroits là et éviter les étirement pas beaux.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		3.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		151,8 Ko 
ID : 			19671

    voilà il n'y à pas vraiment de règle qui puisse s'appliquer à chaque fois , il faut faire des essais , quand ça marche c'est bon , quand ça ne marche pas il faut essayer autre chose

  7. #7
    Timide Avatar de kilden
    Date d'inscription
    septembre 2012
    C4D version
    Autre
    OS
    WIN10 + OSX
    Messages
    127
    est-ce recommandé d'avoir un quadrangle avec deux arrêtes "qui se prolongent" ? Cela ne provoque pas de problèmes à un moment ou à un autre ?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		poly.jpg 
Affichages :	36 
Taille :		6,4 Ko 
ID : 			20124

Discussions similaires

  1. Que pensez vous de cela ?
    Par zynala dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 11
    Dernier message: 22/05/2012, 22h19
  2. Que pensez vous de Blender?
    Par benohitte dans le forum Le saloon
    Réponses: 7
    Dernier message: 13/01/2010, 19h50
  3. Qu'en pensez vous ?
    Par cosmicgab dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 8
    Dernier message: 11/05/2007, 18h03
  4. que pensez vous du cd de formation de VTC sur C4D
    Par kdt dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 06/01/2006, 13h22
  5. vous pensez quoi de ca?
    Par programming_sk8er dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 36
    Dernier message: 21/07/2004, 00h48

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet