Salut a tous j'utilise beaucoup zbrush que j'adore en plus de c4D et j'aime faire mes rendus avec arnold , par contre je perds mes détails crée avec ma displacement map depuis zbrush , si je l'utilise avec le moteur de c4D j'ai tout mes détails par contre si je l'utilise avec arnold j'en perds une bonne partie
je ne comprends pas ce qu'il ne va pas avec ma texture de displacement y'a un truc que je dois mal faire pour que arnold la gère mal
Si quelqu'un peut m'aider ça m'aiderai grandement car j'ai beaucoup de scène que je ne peux pas rendre ...
Peut+ être jette un œil ici
https://support.solidangle.com/displ...G/Displacement
::::::::::::::
pxlntwrk.net
J'ai déja regardé par là en fait certains détail sont visible mais d'autre non alors qu'ils sont bien sur la texture
re ,
tes textures sont elles au minimum 16bit?
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Hello oui j'ai tout en 16 bit je crois que j'ai une vidéo de mon soucis je te cherche ça , apriori je ne suis pas le seul a avoir ce souci avec arnold et zbrush , y'a un merde dans mon workflow mais je ne la trouve pas
voici une vidéo on voit clairement que pour récupérer du détails il faut que j'augmente le displacement au point de déformer mon mesh...
la sur mon projet actuel mon personnage a une cicatrice qui n'apparait pas sous arnold
est -il possible d'avoir une video dans un plus grand format?
Je vois pas grand chose
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!
Heu beh c'est une capture d'ecran en full hd je peux rien faire de plus peut etre des screen shoot ?
sinon en cliquant sur viméo tu dois pouvoir voir la vidéo sur le site viméo et la mettre en full screen