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Discussion: Utiliser les masques de sculpture pour peindre les textures

  1. #1
    Pilier Avatar de Ogier
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    juillet 2002
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    Utiliser les masques de sculpture pour peindre les textures

    Bonjour à tous, aux Anciens et aux nouveaux!

    Jusqu'à présent je n'avais pas trop utilisé la partie Sculpt de C4d et maintenant que je m'y met, je cherche désespérément une fonction qui me semble incontournable.. mais pas moyen de trouver, je pense que j'ai du rater une montagne car ça ne peut pas ne pas être présent !

    Je m'explique : sur un modèle, je crée un masque de sculpture et j'applique un gonflement sur la partie non masquée de façon à générer une partie surélevée. Mon problème est juste là : je souhaiterai extraire ce masque de sculpture pour pouvoir peindre dans BodyPaint cette zone surélevée... et là, je ne trouve aucune possibilité d'enregistrer ce masque en bitmap, que ce soit par les outils et les calques liés aux outils masques de sculture ou en conformant l'objet.....

    Je n'ai pas la bonne philosophie d'utilisation? j'ai raté un truc énorme ou une petite case à cocher quelque part ?

    Merci d'avance pour vos réponses! Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas appelé à l'aide.. mais là... je ne trouve rien...

    Ogier

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
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    OS 10.12.6
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    Je ne suis pas expert mais Sculpt a été développé indépendamment de BP. Beaucoup d'utilisateurs souhaiteraient que Sculpt et BP sont refondus en un seul outil de façon à peindre et sculpter en même temps, ce qui n'est pas le cas actuellement.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Pilier Avatar de Ogier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    seven pro
    Messages
    1 019
    aie aie aie.. Merci Lenogre pour le retour... un masque qui ne passe pas d'une partie d'un soft à une autre... ça parait tellement aberrant pour l'utilisateur... ça sent la maladie des grands logiciels ça...

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