Voici un timelaps créé en Blendant plusieurs ciels HDRi, correspondant chacun à un moment précis de la journée :
Création du décor avec C4D bien évidement, rendu avec Arnold Render, et ciels en 25K fournis par https://www.hdri-skies-360.com/ que je remercie qu passage.
Dernière modification par Flow ; 06/12/2018 à 12h49. Motif: Ajout de vignette
Sympa. Mais un peu chaotique, quand même, non?
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La même vidéo en 1 minute et c'est parfait !
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
cool
Un peu chaotique je l'avoue, j'ai eu la même appréhension en visionnant le rendu.
Malheureusement j'avais déjà deux grosse semaines de rendu pour seulement 115 images et j'ai besoin de ma machine, alors pas possible de faire plus long.
J'ai donc fait une boucle et ajouté de la pluie sur la deuxième partie pour qu'on ne sente pas trop la répétion.
Bien que le système D ai donné naissance à des scènes d'anthologie au cinéma, parfois, un peu de moyens en plus c'est quand même bien mieux :-)
Hello,
hummmm, … je ne vois rien. Elle est où, la timelapse?
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Vraiment classe mais trop rapide ? On n'a pas le temps d'apprécier ton beau travail du coup
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
ça n'est pas chez HDRLabs qu'ils vendent des films 360 avec des courses de soleil complètes en HDRI? Le truc de fou à fabriquer...
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Effectivement super sympa et super rapide
Portfolio : http://olivierrob.fr
J'ai enfin trouvé un peu de temps pour ressortir la 3D en 2x moins rapide.
Cela donne ça :
Dernière modification par NiKo ; 25/08/2017 à 09h47.
Super classe!!
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Hello Flow,
que dire à part, waow, super boulot!! modélisation, rendu, tout est top. La modélisation a dû te demander beaucoup de travail. Où as-tu trouver les réf?
Il y a un air de famille avec la fondation louis Vuitton. C'est quel bâtiment?
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Salut ashuro.
Pour la modélisation, je ne sais plus combien de temps car je faisais ça le matin et le soir quand j'avais le temps. Je dirai 3 grosses journées, un peu à l'arrache car ce n'est pas mon fort, et je déteste ça.
Et tu as vu juste, je me suis clairement inspiré de la fondation Vuiton.
Je ne voulais pas réinventer la poudre, mais juste mettre en valeur mes ciel HDRi avec une scène d'archi.
J'ai donc pris un bâtiment à l'architecture incroyable, et j'en ai fait une version ultra simplifié, car trop compliqué à refaire, et ce n'était pas le but.
Le vrai défi a été le texturing car même avec les matériaux PBR, texturer une scène qui fonctionne avec des éclairages aussi divers que variés, reste un vrai défi. J'ai repéré 5 ciels qui donnaient des résultats vraiment opposés, et à chaque étape du texturing, j'ai revérifié ma scène avec chacun de ces ciels.
Un peu fastidieux, mais terriblement efficace :-)
J'ai pratiqué le même genre d'exercice sur cette scène :
http://frenchcinema4d.fr/showthread....Global-Warming