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Discussion: blender

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
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    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows
    Messages
    487

    blender

    bonjour!! un client m'a fourni des ficghiers blender, comme base de départ... Je ne connais pas du tout blender... est ce que c'est importable dans cine4d? et sinon, est ce que quelqu'un connaitrait blender, est ce facile d'ouvrir et d'exporter en, mettons, obj??
    merci!!

  2. #2
    Pilier Avatar de flahaut
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    décembre 2002
    C4D version
    R14 Prime
    OS
    win7 64
    Messages
    844
    salut

    j'ai l'habitude d'exporter C4D vers blender en FBX car j'ai des animations : il faut juste faire attention aux orientations des '' bones ''

    regarde dans l'export FBX Blender, il y a pas mal de paramètres, je n'ai pas Blender sous la main à cette heure-ci, donc ne peux pas te répondre plus précisément mais vu que ça marche très bien depuis MakeHuman ( squelette inclus ) vers C4D.......

    sinon, l'export .obj de Blender est assez complet aussi, il y a même les séquences de fichiers OBJ ( très utile pour le simulateur de fluides )

    ............

    je viens de regarder sur mon Blender 2.78c et il y a en effet en mode export FBX 7.4 beaucoup d'options dont les axes des '' bones '' , un filtre de type d'objet, le baking d'animation, l'application des déformateurs au maillage avant export, etc etc
    mais comme je n'utilise que l'import, il te faudra tester un peu , je ne sais pas ce que C4D comprendra, vu le peu d'options qu'il possède en FBX
    en obj, tu as 16 options qui dépendent de ce que tu veux faire
    Dernière modification par flahaut ; 30/05/2017 à 20h19.

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