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Discussion: Clones multicolores

  1. #1
    Pilier Avatar de ozchan
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    Clones multicolores

    Bonjour à tous,

    il y a une fonction que j'aime bien en mode cheveux c'est la possibilité de faire varier la couleur soit par la teinte, la saturation ou la luminance (dans la texture cheveux sous l'onglet couleur).

    Par exemple quand on veut faire des câbles électriques c'est assez pratique :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cablages-couleur.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		214,7 Ko 
ID : 			20149

    dans mograph on peut créer plusieurs textures et les assigner aléatoirement sur des clones mais je cherche une fonction qui a partir d'une couleur fasse les variations automatiquement..
    mais je ne la trouve pas..
    Dernière modification par ozchan ; 29/06/2017 à 18h10.
    Oser rêver, et mentir

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tu as un shader mograph Couleur dans tes matériaux, et utilises un random pour piloter le shader color de mograph en activant la transformation de couleur.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier Avatar de ozchan
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    merci aurety ! j'ai essayé mais ça n'a pas fonctionné..

    j'y retourne !..
    Oser rêver, et mentir

  4. #4
    Pilier Avatar de ozchan
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    effectivement ça marche (à condition bien sûr de ,ne pas cocher "instances" comme je l'avais fait..)
    en revanche l'approche est moins souple que l'outil cheveux qui permet par exemple de faire tous les câbles verts mais pas exactement avec le même vert..
    avec mograph il faut jouer entre la couleur de départ et les réglages de l'effecteur random.. sinon on se retrouve avec des couleurs saturées sans trop de nuance.

    à moins qu'il n'y ait un menu caché ??
    Oser rêver, et mentir

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Si bien sur, tu peux utiliser la case à cocher alpha intensité de l'effecteur et choisir "couleur personnalisée" et choisir ton vert de base. Tu affines avec les valeurs min-max de l'effecteur.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
    Gourou Avatar de tabou
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    Sinon il y a une autre possibilité avec le shader variation :


    Il faut le régler en mode dégradé/remplacer et désactiver le mode aléatoire.
    En bas il y a des réglages qui permettent de jouer sur teinte/saturation/luminosité comme avec hair.



    A noter que le shader variation fonctionne aussi avec des groupes d'objets et pas seulement des clones

  7. #7
    Pilier Avatar de ozchan
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    merci tabou mais je ne pense pas avoir cette option sur le R16..
    sinon effectivement c'est possible en alliant la fonCtion "personnaliser", etc comme tu dis aurety mais effectivement il faut un peu tâtonner..
    Oser rêver, et mentir

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