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Discussion: Tissu qui subit un objet

  1. #1
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    Tissu qui subit un objet

    Hello,
    Je suis en train d'animer un petit transat sympa - c'est la bonne période !
    Je voudrais faire tourner rapidement le transat sur lui-même et je souhaiterai que le tissu soit influencé par le mouvement du transat. Je connais un peu le tag tissu et ceinture mais je n'arrive pas à ce que je veux.
    Si quelqu'un qui passe par là à une solution à proposer, c'est gentil

    Merci !
    Dernière modification par QNTN ; 04/07/2017 à 19h02.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Je ne vois pas trop de difficultés. Tu as une scène à partager pour voir ce que tu fais ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
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    Oui, voilà un C4D avec la chaise et la tissu, avec un tag ceinture ici. Mais quand je tourne la chaise, le tissu ne suit pas comme je voudrais...
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Oki, plusieurs soucis dans ton fichier et ta simulation. Ton tissu n'a pas de drag ce qui fait qu'il n'a pas de tenue. J'ai mis 2% et ça aide pas mal !
    Ton tissu n'est pas assez costaud. Augmente l'itération à au moins 5.. 1 ce n'est pas suffisant.
    Et puis ne lance pas ton anim' comme ça, passe par le cache pour éviter les soucis.
    Et aussi et pas des moindres, ta chaise est constituée de primitives et Cloth ne fonctionne pas en collision sur tes primitives.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
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    Merci beaucoup de ces infos !

    J'ai modifié, mais lorsque je tourne la chaise, les "liens" de la ceinture s'étirent mais le tissu ne suit pas du tout la chaise. Cf. capture.

    Je ne comprend pas pourquoi !
    Miniatures attachées Miniatures attachées capture.jpg  

  6. #6
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Question stupide, je sais, mais :
    As-tu lancé l'animation, ou est-ce simplement la visu écran quand tu places tes clefs d'anim ?

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    D'où l’intérêt d'utiliser le cache
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  8. #8
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    Même pas, c'est juste en faisant une rotation de la chaise... C'est pire encore c'est ça ?
    L'idée du fonctionnement avec le cache, c'est comment ? Jamais eu affaire à ça encore :/

  9. #9
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    C'est pas pire, c'est normal !
    Pose tes clefs d'anim et lance l'animation.
    Sinon pour calculer le cache, click sur ton tag tissus et tu trouveras un onglet cache dans la fenêtre des attributs.

  10. #10
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    Du coup, je me pose une question aussi... Pour faire une rebond sympa j'utilise l'effecteur Délai, mais si j'anime la rotation avec un effecteur simple également, est-ce que le tissu sera aussi impacter ou il faut des "vraies" clés ?

  11. #11
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    Hello hello !
    Bon alors, j'avance, j'ai plus ce gros bordel qu'il se passait en animant... Par contre ça ne match toujours pas correctement. Lorsque j'ajoute dans la ceinture l'objet et les points, les liens jaunes qui apparaissent se fixent plus loin, et donc ça ne s'anime pas correctement. Pourtant j'ai bien passé la modélisation en un seul objet et tout, et tout... Quelqu'un a déjà eu ce problème ?

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