Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Couteau R18 non limité aux polygones visibles

  1. #1
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483

    Couteau R18 non limité aux polygones visibles

    Salut,


    J'ai un souci avec ce foutu nouveau couteau de la R18.

    J'ai bien coché la case "Visible uniquement", mais il continue de me sectionner les polys invisibles


    Ai-je oublié quelque chose ?


  2. #2
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Welcome into R18... aucune solution.
    Cependant j'ai remarqué que ça avais tendance à buguer quand le mesh étais ouvert. Du coup des fois ça vaut le coup de close à l'arash, de faire tes cuts et de delete tes polys.

    Sinon tu fais comme moi tu utilises la R17 pour la modé :p
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 366
    Passe en mode poly, faire une sélection > limiter à la sélection.

    Jamais rencontré ce type de pb.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Arf, vraiment dommage !

    Merci quand même.

  5. #5
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Et bien il semblerais que tu sois chanceux car Maxon vient de sortir une mise à jour avec normalement le Visible only fixed !!! (ENNNNNFFFFIIIINNNNN)

    En espérant que ça sois la dernière release à la autodesk avec les feature lors de la grosse maj et un an plus tard les bugs de ces features corrigé !
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  6. #6
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 366
    J'ai eu qq soucis au début mais la dernière MàJ a supprimé les pbs. J'ai été obligé parfois de repasser en v17 moi aussi.

    C'est vraiment devenu un super outil.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Je confirme, c'est corrigé avec la màj !

Discussions similaires

  1. [Résolu] Fusion de deux objets (suppression des polygones non visibles)
    Par Pjarcos78 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 07/11/2015, 13h24
  2. Problème de polygones visibles durant le sculpting
    Par Globus dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 1
    Dernier message: 12/08/2014, 17h40
  3. Polygônes/UVs visibles
    Par Fluffy dans le forum ZBrush
    Réponses: 17
    Dernier message: 02/03/2008, 22h57
  4. LIMITE EN RAM ???
    Par kief92 dans le forum Le saloon
    Réponses: 2
    Dernier message: 10/01/2005, 15h05
  5. textures visibles
    Par alexandreh dans le forum Textures
    Réponses: 8
    Dernier message: 26/11/2003, 18h49

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet