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Discussion: Global Warming

Vue hybride

  1. #1
    Timide
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    Cool Global Warming

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SCENE-MOUNTAINS-CAM04-SKY15-V1-MASTER.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		464,1 Ko 
ID : 			20462
    Bonjour à tous.
    Mon exercice de la semaine étant de travailler sur le Displacement, j'ai imaginé un paysage désertique modelé uniquement à base de texture de sable et de rochers.
    Le tout, rendu avec différent éclairages pour compliquer l'exercice et bien percevoir toute la richesse du relief :










    Voici les liens vers les galeries complètes :
    https://www.hdri-skies-360.com/gallery-hdri_arizona-02.html#a-arrival
    https://www.hdri-skies-360.com/gallery-hdri_arizona-04.html#a-arrival
    https://www.hdri-skies-360.com/gallery-hdri_arizona-05.html#a-arrival
    https://www.hdri-skies-360.com/gallery-hdri_arizona-03.html#a-arrival
    https://www.hdri-skies-360.com/gallery-hdri_arizona-01.html#a-arrival
    Dernière modification par Flow ; 06/12/2018 à 12h45. Motif: Ajout d'une vignette

  2. #2
    Timide
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    Resources

    Les ciels HDRi utilisés viennent de ce site :
    https://www.hdri-skies-360.com/

    Les textures quant à elles viennent d'ici :
    https://www.rd-textures.com/
    Dernière modification par Flow ; 06/12/2018 à 12h44.

  3. #3
    Pilier Avatar de ashurao
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    Hello Flow,

    que dire à part waow, c'est superbe. Et tout ça, ce n'est que du displacement?
    Ce serait abuser que de demander à voir les filaires ou le viewport?
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    Effectivement, gros travail sur le displacement. Les images sont très belles et soignées.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Excellentes ambiances!
    Super site de textures! Je pense que je vais me prendre le pack 01!

  6. #6
    Timide
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    Citation Envoyé par NiKo Voir le message
    Excellentes ambiances!
    Super site de textures! Je pense que je vais me prendre le pack 01!
    Les textures de RDT sont vraiment top. Un tout petit peu de subdivisions, et ça marche tout de suite.
    Quant au ciels, ils sont vraiment ultra-pointu techniquement, ce qui permet des rendus Photo-réalistes, et de trouver des ambiances sympa très rapidement.

  7. #7
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Je ne vois pas de ciels sur leur site. Suis bigleux?

  8. #8
    Timide
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    Citation Envoyé par ashurao Voir le message
    Hello Flow,

    que dire à part waow, c'est superbe. Et tout ça, ce n'est que du displacement?
    Ce serait abuser que de demander à voir les filaires ou le viewport?
    Merci
    Que du Diplace sur des géométries simples, et quelques rochers sculptés en HD.
    J'essaierai de sortir les "fillaires" ce weekend si je trouve un peu de temps.
    Dernière modification par Flow ; 28/07/2017 à 15h08.

  9. #9
    Pilier Avatar de ozchan
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    ca fonctionne très bien pour moi : il y a une ambiance
    le seul petit défaut si on veut chipoter c'est qu'il y trop de choses à voir (trop de notes !) et qu'un paysage un peu désertique doit laisser un peu de place au vide.. enfin à mon avis ..
    comment fais-tu ta carte de displacement ? sur z brush ?
    Dernière modification par ozchan ; 28/07/2017 à 12h28.
    Oser rêver, et mentir

  10. #10
    Timide
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    Citation Envoyé par ozchan Voir le message
    comment fais-tu ta carte de displacement ? sur z brush ?
    J'ai fais le sable fin et légèrement ondulé sur Substance Designer (avec une pré Rotoscopie des creux et crête dans After Effects).

    Les displace de Roche, épines, et sable piétiné viennent d'ici :
    https://www.rd-textures.com/

    J'ai aussi ajouté des Rochers sculptés en HD sur ZB (que j'ai acheté sur je ne sais plus quel site), et un peu d'épines au sol avec MoGraph (sur les gros plans).
    Dernière modification par Flow ; 28/07/2017 à 15h08.

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