Bonjour! J ai une fontaine ,avec de l eau qui coule. Vu la complexite de cette anim par ailleurs, pas question de sortir le grand jeu avec des fluides. Est ce qu,il y aurait un shader pour wimuler un rideau d,eau qui tombe? Ou une autre piste qu un shqader? Merci!!!
A
Hello,
Oui Marcel. J'utiliserais tout d'abord un plan avec un déformateur, ou une peau nurbs, puis une texture bruit à grande échelle animée
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut Marcel,
J'ai un tout petit niveau sur C4D mais instinctivement je dirais un bruit bumpé ( ou déplacé ) avec un déplacement vertical de ce bruit dans l'anim. En plus si c'est un rideau cela peut faire la blague. C'est assez "homogène" visuellement un rideau d'eau.
Peux-être pourrais tu faire toi même ce bruit comme une bande qui se déplace et ainsi avoir des effets variés.
Flo