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Discussion: Article : Cinema 4D R19 !

  1. #1
    Pilier Avatar de Wonders
    Date d'inscription
    juillet 2011
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    Win10
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    Article : Cinema 4D R19 !

    Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...inema-4D-R19-!
    *********



    Ça y est ! MAXON dévoile Cinema 4D R19 !




    Avec, parmi les nouveautés :

    - une vue OpenGL encore améliorée (DOF, réflexions des objets entre eux)
    - une fracture Voronoï améliorée (morceaux collés et/ou attachés, taille variable des morceaux sur plusieurs axes, etc.)
    - un gestionnaire d'influences amélioré
    - un nouveau réducteur de polygones (qui respecte les UV !)
    - une nouvelle atténuation sous forme de bruit
    - des améliorations au niveau du traqueur de mouvements
    - un nouveau reconstructeur de scène (type photogrammétrie)
    - une caméra sphérique (compatible VR)
    - un effecteur son repensé
    - un générateur de niveaux de détails
    - une première intégration de ProRender (rendu GPU)
    - et des tonnes de petites (et grandes) améliorations plus ou moins visibles...



    Une excellente cuvée en ce qui me concerne !




    Le site de MAXON mis à jour :


    https://www.maxon.net/fr/produits/nouveautes-r19/presentation/
    Sr. Account Manager Europe South
    Maxon - Red Giant

    Cinema 4D | Web : www.maxon.net | Version de démonstration : www.maxon.net/try/ | Boutique en ligne : www.maxon.net/buy/
    Red Giant | Web : www.redgiant.com | Version de démonstration : www.redgiant.com/try/ | Boutique en ligne : www.redgiant.com/buy/


    Sur les forums et les réseaux sociaux, les propos que je tiens et les opinions que j'exprime sont personnels et n'engagent que moi.

  2. #2
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    402
    Wouhouuu

    J'ai hâte de pouvoir tester le ProRender car ayant que des cartes AMD sur mac, je suis assez jaloux des personnes qui utilisent des moteurs de rendu GPU avec CUDA...

    Edit: je viens de regarder en détail les nouveautés qu'ils présentent. C'est top je trouve! Ce qui me bluff le plus c'est la démo des previews en openGL dans le viewport...
    Dernière modification par AleXXi ; 31/07/2017 à 23h23.

  3. #3
    Pilier Avatar de BadiE
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    Y a-t-il des Améliorations côté " UV Layout " ?
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

  4. #4
    Pilier Avatar de Wonders
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    Citation Envoyé par BadiE Voir le message
    Y a-t-il des Améliorations côté " UV Layout " ?
    C'est très léger...

    - Tu peux transformer des sélections poly/points en équivalence poly/points UV, pour faciliter la sélection UV.
    - Tu peux sélectionner un îlot UV par un double-click sur un poly UV qui en fait partie.
    - Tu peux utiliser le gestionnaire de coordonnées pour modifier numériquement tes UV.
    - Tu as le "étendre la sélection" et "réduire la sélection" (U~Y et U~K) qui fonctionnent avec les sélections UV.

    Voilà voilà...

  5. #5
    Pilier Avatar de BadiE
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    il faut voir ce que ça vaut en pratique… Maya et Max semblent avoir pris le large à ce niveau là
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

  6. #6
    Gourou
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    Pfff quand même hein, les "previews en openGL dans le viewport" et Prorender rendus GPU avec les matériaux et éclairages des scènes de C4D....

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    À noter également l'implémentation des morphs PSD, qui offrent un contrôle plus stable et plus précis des morphs, ainsi qu'à des fonctions améliorées pour lier les morphs à l'orientation des joints auxquels ils sont assignés (surtout utile pour les zones difficiles, comme les épaules d'un personnage). Également des améliorations au niveau de la peinture d'influence, évolution du workflow et symétries.

    Super mises à jour de ce côté-ci!
    Dernière modification par Fluffy ; 03/08/2017 à 17h09.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
    Gourou
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    Il y a quand même des progrès côté anime avec ses morphs PSD. J'attends de voir en pratique !

  9. #9
    Squatteur Avatar de leo3d
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    j'ai peur que pro Render déçoive beaucoup de monde par rapport à la concurrence des moteurs gpu du marché.
    c'est trop jeune pour l'instant pas d'intérêt.
    ce n'est pas un bon cru je trouve, le lourd viendrait d'une nouvelle gestion des matériaux via tree et un UV edit digne de ce nom. Pour l'instant RAS.

  10. #10
    Squatteur Avatar de leo3d
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    Quand est ce que l'on pourra telecharger la R19 ??

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Historiquement, les nouvelles versions sortent en septembre.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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