bonjour!! j'ai dans une anim des formes cubiques, mappées avec une texture de buis, comme si elles étaient en buis taillé... le render est en pysical, ombres shadow maps, sans illumination globale... mais l'anim rendu présente un fourmillement, une vibration, de cette texture... le réglage du physical, pour des raisons de temps de calcul, était sur low... Y a t il un moyen de réduire ce fourmillement???
Cela provient certainement de l'antialiasing qui te créé un effet moiré.
Ajoûte une peu de flou via les filtres d'AA (Mitchell ou gauss, à 1.2 ou 1.3), ou baisse la tolérance de l'AA directement (à 1%, par exemple). Si la tolérance seule n'est pas suffisante, va falloir augmenter les samples minimum (2x2), ce qui risque d'allourdir un peu les temps de rendu, mais devrait à coup sûr résoudre ton problême.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com